你可以试试哦4

本文详细介绍了使用C++编写的控制台小鸟游戏,涉及角色移动、碰撞检测和得分机制。程序通过键盘输入控制小鸟上下移动,避开随机出现的障碍物,实现简单的游戏流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
int x = 50; //边界的x和y
int y = 20;
int birdx = x / 5;
int birdy = y / 4;
int speed = 0; //控制速度
int speed2 = 0; //控制障碍物的来临速度
int xx = x / 2; //障碍物的x坐标
int yy = rand() % (y / 2);

int count = 0; //记录笨鸟的得分


void notin();
void in();
void gotoxy(int x, int y) {
	HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	COORD pos;
	pos.X = x;
	pos.Y = y;
	SetConsoleCursorPosition(handle, pos);
}

void HideCursor() {
	CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
	SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}

void show() { //开始的初始化(达到循环显示的目的)
	gotoxy(0, 0) ;
	HideCursor()   ;
	for (int i = 1; i < y; ++i) {
		for (int j = 1; j < x; ++j) {
			if (j == birdx && i == birdy) {
				cout << "\b" << "鸟"; //\b的作用是因为输出的汉字多占了一个大小的空间,\b删除之前一个位置的输出
			} else if (j == xx && (i >= 1 && i <= yy) || j == xx && (i >= yy + 5 && i <= y))
				cout << "*" ;

			else
				cout << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	cout << "得分:" << count / 6 << endl;

}

void in() {
	if (kbhit()) {
		string ss;
		ss = getch();

		if (ss == " ") {
			if (birdy > 3)
				birdy -= 3;
		}


	}
}

void notin() { //改变小鸟的位置和障碍物的位置
	if (birdx == xx && (birdy >= yy && birdy <= yy + 5))
		count += 1;

	if (speed != 3) {
		speed++;
	}
	if (birdy != y && speed == 3) {
		birdy += 1;
		speed = 0;
	}


	if (speed2 != 5) {
		speed2++;
	} else if (speed2 == 5) {
		if (xx > 0) {
			xx--;

		}


		if (xx == 0) {
			xx = x / 2; //障碍物的x坐标
			yy = rand() % (y / 2);
			while (yy == 0) {
				yy = rand() % (y / 2);
			}

		}
		speed2 = 0;

	}



}

int main() {
	while (yy == 0) {
		yy = rand() % (y / 2);
	}
	while (1) {


		show();
		notin();
		in() ;
		if (birdx == xx && (((birdy > 1 && birdy < yy)) || (birdy > yy + 5 && birdy < y))) {
			cout << "YOU ARE FILLED!!" << endl;
			break;
		}



	}
	return 0;
}

笨鸟先飞代码!!!

如果你喜欢的话,记得一键三连哦!求求了,这对我很重要!

  • 6
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值