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原创 Unity 获得Log
Application.LogCallbackApplication.logMessageReceived or Application.logMessageReceivedThreaded 两者的区别是前者指接受来自unity自身主线程的log. 后者同时可以接受到别的线程的Log.using UnityEngine;using
2015-10-01 11:54:30 1083 1
空空如也
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