KVC详解

综述

关于

正常访问或者修改一个对象的属性,都是通过getter和setter方法,但是Cocoa仍然提供了一个间接访问属性的方法:KVC(Key-Value Coding)。 只要对象支持NSKeyValueCoding协议,我们就可以通过KVC来间接访问或者修改属性和属性中的更深层的属性。

KVC也是许多Cocoa技术的基础,比如:

使用KVC的对象

所有继承NSObject的类都支持KVC,NSObject实现了NSKeyValueCoding和必要的方法。通过KVC,可以做到以下功能:

  • 获取对象属性 比如使用 valueForKeysetValue:forkey:来获取和修改属性
  • 操作Collection类型的的属性,比如NSArrayNSSet
  • 使用Collection运算符
  • 非对象的values
  • 路径搜索的步骤(本文不会讲这个,请自己看文档)

下面,我们来挨个看下上面的5种用法

获取对象属性

属性可以分为3个类型:
- Attributes(简单属性),比如string,int,bool等简单类型
- To-one relationships(单一关系),比如一个Person类的实例
- To-many relationships(多个关系),比如NSArray或者NSSet

来看下例子,这个一家人的类:

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@end


@interface Family : NSObject

@property (nonatomic) NSNumber* numbers;              // An attribute
@property (nonatomic) Person* boss;                         // A to-one relation
@property (nonatomic) NSArray< Person* >* members; // A to-many relation

@end

通过key与keyPath读取属性

在介绍如何读取之前,我简单说下key和keyPath。
key可以简答理解为对象某个属性的名称,而keyPath是又.区分的一串string,用来读取更深层的value。举个列子:对于Family来说,他的key有几个:numbersbossmembers。我们可以通过这几个key来读取他对应的属性。但是如果我们想要读取boss的name,一种办法是先读取boss,然后读取boss的name,另一个办法就是我们通过keyPath,直接读取familyboss.name,这个boss.name就是keyPath。

通过key和keyPath读取属性,有以下几个方法:

  • valueForKey: 读取key
  • valueForKeyPath: 读取keyPath
  • dictionaryWithValuesForKeys: 批量读取

还是通过例子来看,我们先初始化几个实例出来:

Person *father = [Person new];
father.name = @"Jack";
father.age = 50;

Person *mother = [Person new];
mother.name = @"rose";
mother.age = 45;


Family *family = [Family new];
family.numbers = @(2);
family.boss = father;
family.members = @[father, mother];

我们分别用上面的三个方法来读取属性:

NSString *fatherName = [father valueForKey:@"name"];
NSLog(@"father name: %@,",fatherName);

NSString *bossName = [family valueForKeyPath:@"boss.name"];
NSLog(@"boss name: %@,",bossName);

NSDictionary *names = [family dictionaryWithValuesForKeys:@[@"numbers",@"members"]];

注意,如果是NSArray、NSSet等类型,不能包含nil,而是转皇城NSNull。系统会在使用的时候自动转换。

通过key和keyPath修改属性

有以下几种方法:

  • setValue:forkey:
  • setValue:forKeyPath:
  • setValuesForKeysWithDictionary:

还是直接上例子:

[father setValue:@"Jack is gone" forKey:@"name"];

[family setValue:@"boss's name" forKeyPath:@"boss.name"];

[family setValuesForKeysWithDictionary:@{@"numbers":@(3),@"boss":father}];

使用KVC简化你的代码

讲了半天KVC的使用,那么我们什么时候用?怎么用比较适合呢?看个例子:

如果你有类column,identifier可能是name、age、favoriteColor,你要根据identifier的不同去展示不同的属性。正常写法:

- (id)tableView:(NSTableView *)tableview objectValueForTableColumn:(id)column row:(NSInteger)row
{
id result = nil;
Person *person = [self.people objectAtIndex:row];

if ([[column identifier] isEqualToString:@"name"]) {
result = [person name];
} else if ([[column identifier] isEqualToString:@"age"]) {
result = @([person age]);  // Wrap age, a scalar, as an NSNumber
} else if ([[column identifier] isEqualToString:@"favoriteColor"]) {
result = [person favoriteColor];
} // And so on...

return result;
}

简化写法:

- (id)tableView:(NSTableView *)tableview objectValueForTableColumn:(id)column row:(NSInteger)row
{
return [[self.people objectAtIndex:row] valueForKey:[column identifier]];
}

获取Collection对象属性

在上面我们看到,其实使用valueForKey:valueForKeyPath是可以获取NSArray等类型的,但是我们获取的是一个不可变的类型,如果我们希望去修改key或者keyPath对应的数组的时候,怎么做呢?

使用:

  • mutableArrayValueForKey: 和 mutableArrayValueForKeyPath:
  • mutableSetValueForKey: and mutableSetValueForKeyPath:
  • mutableOrderedSetValueForKey: and mutableOrderedSetValueForKeyPath:

来个例子:

NSMutableArray *members = [family mutableArrayValueForKey:@"members"];

Person *son = [Person new];
father.name = @"Jack's son";
father.age = 15;

[members addObject: son];

使用Collection运算符

基本组成

我们在实际的使用时,会有很多类似于数组平均数、最大值等计算的需求,除了自己写算法计算之外,如果有类似于数据库的快捷操作符,那该多好啊!

现在,我们就来看下KVC提供的数组等的快捷计算符。

正常使用keyPath的时候,我们通常会使用类似person.son.name等来读取属性。KVC同样提供了@操作符和一些基本的操作,我们可以放到keyPath中,就可以在return之前执行这个操作,然后再返回值了,听起来有点变扭,我们先看下结构:

操作符是由 @符号和操作函数名组成的

在操作符前面的都叫 left key path,这里指定接收消息的对象,为空的话,就是执行keyPath的对象

在操作符后面的都叫 right key path, 这里执行操作的对象,除了数组的@count之外,不能为空

聚合运算

这样讲,还是有点虚,我们看个例子:

@interface SaveRecond : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) NSInteger money;

@end


@interface Bank : NSObject

@property (nonatomic) NSArray< SaveRecond* >* reconds;

@end

初始化下数据:

SaveRecond *save1 = [SaveRecond new];
save1.name = @"Jack";
save1.money = 10;

SaveRecond *save2 = [SaveRecond new];
save2.name = @"rose";
save2.money = 20;

SaveRecond *save3 = [SaveRecond new];
save3.name = @"Jack";
save3.money = 30;


Bank *bank = [Bank new];
bank.reconds = @[save1, save2,save3];

如果我们想计算这些储户的平均值,可以直接遍历bank的reconds,然后计算,那么,如果用KVC的operation,该如何做呢?一句话解决:

NSObject *count = [bank valueForKeyPath:@"reconds.@count"];

这句话的意思就是 我希望向bank的reconds属性,发送@count消息,执行@count运算。

我们再来看个有right key path的。这里我希望计算出所有记录的平均储蓄值。

NSObject *avg = [bank valueForKeyPath:@"reconds.@avg.money"];
这句话的意思是,我希望向bank的reconds属性,发送@avg消息,执行money的avg运算。

同理,计算符还有很多,我这里就不一一介绍了,简单列下,只要学过数据库的,应该没啥问题(没学过?感觉学习下呀0_0)

  • @avg
  • @count
  • @max
  • @min
  • @sum

数组运算

刚才用的都是聚合之后的计算,我们看下如何对数组进行计算。比如:我想要知道一共有个用户(去重)。

NSArray *array = [bank valueForKeyPath:@"reconds.@distinctUnionOfObjects.name"];

这句话的含义是 我希望向bank的reconds属性发送distinctUnionOfObjects消息,执行基于name的distinctUnionOfObjects操作。

这里的运算符有两个:

  • distinctUnionOfObjects 去重
  • unionOfObjects 不去重

嵌套运算操作

如果是想操作一个数组的数组(@[array,array,array]),要怎么样做呢?比如我有两个reconds数组,我想看一共有多少个用户(去重)。

NSArray *arrayOfArray = @[bank.reconds,bank.reconds];
NSArray *array = [arrayOfArray valueForKeyPath:@"@distinctUnionOfArrays.name"];

这里的运算符有三个:

  • @distinctUnionOfArrays
  • @unionOfArrays
  • distinctUnionOfSets

非对象的values

当我们获取的是一个非对象的value,比如int、Bool等值,Cocoa会自动转换成NSNumber等对象
包括:
bool、char、double、float、int、long等等,这个自己去查文档吧

如果value是一个结构体该如何呢? 比如NSPoint、NSRange、NSRect、NSSize等还是会返回本类,但是其他的结构体,会被返回一个NSValue

检查属性

当我要使用setValueForKey等方法去修改值时,怎么知道是不是合法呢?
KVC也提供了方法
- validateValue:forKey:error
- validateValue:forKeyPath:error

这个方法返回一个bool值,有三种情况:
1. value合法,return YES
2. value不合法,但是可以给value重新赋值了一个新的object,return YES
3. value不合法,且不可以赋值挽救,return NO

最坑人的是,这个方法要自己实现,否则默认返回YES。Are you kidding? 那我干嘛要用你的这个方法。。。

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