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原创 os.system如何传参

今天写脚本的时候,正好希望在python脚本中调用另外一个python脚本,就使用了os.system来实现这个功能(当然,还有很多的办法,而且每种方法满足的需求不都一样,有兴趣的读者可以谷歌下)。但是我需要给这个调用里面传入一个参数,网上查了半天,感觉都不太清晰,就写了这篇,简单介绍下。os.system的定义是这样的os.system("shell command argusFormat" %

2017-05-26 11:30:18 42819 8

原创 ES6之字符串拓展

ES6中,还是对字符串做了很多的改进,尤其是函数方面,增加了很多个方法。但是核心的变动,其实只有两个:Unicode拓展字符模板Unicode拓展在讲ES6之间,我们先了解一些背景知识。为什么会出现Unicode我们知道,计算机最底层其实只能识别‘0’和‘1’,就是yes或者no。但是人脑是非常高级的,我们见面会打招呼“您吃了没?”,这句话如果是想告知计算机的话,它肯定是听不懂的,最后计算机接

2017-05-23 17:56:13 511

原创 react-native基类设计

背景前段时间发现iOS手机上,很多页面的字体样式会随着系统配置字体的大小而变换,使得界面不太美观。而这个其实只要给一个参数就可以解决,但是整个app中用该组件的地方非常多,开发挨个替换的话,工作量很大,而且很容易出现遗漏。另外升级RN后,出现了Android手机上面的Text点击崩溃问题,底层的bug,前端需求的话,也是要花费相当精力而且容易遗漏。那么,对于类似的问题,有没有好的解决方案呢?解决思路

2017-05-20 11:28:49 2317 2

原创 Android上的RN不能展示尺寸大的图,怎么办?

背景最近遇到一个营销的需求,一个简单的界面,上面是一个计数器,下面是一张介绍图。所以下面直接用了Image标签来做。但是在测试中发现了一个问题,部分的Android手机上面展示不出来图片。使用Android studio检查了下log,发现了如下的错误: OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (750x452

2017-05-18 17:50:23 1867 1

原创 ES6之变量的解构赋值

什么是解构赋值以前,如果我们想给一个变量赋值,通常是这样(在Objective-C等语言中,现在仍然是如此):let a = 1;let b = 2;let c = 3;而ES6现在支持了类似这样的用法:let [a,b,c] = [1,2,3];从而大大简化了变量赋值的语法,而且为诸如:Json解析、函数默认值用法提供了支持,文章最后会介绍。JS的变量解构赋值,实际上的一种模式匹配,比如:{模

2017-05-11 17:17:38 520

原创 图片的展示清晰度问题研究

前两天产品经理找我,说是首页的轮播图,看起来很模糊,我看了下,确实是效果不好,很多的字看起来不都清晰,看明白是什么很费劲。看起来效果像是这样(忽然想起一个老朋友,北大高材生,居然喜欢杨幂,这里就用大幂幂吧)我当时的第一反应就是是不是原图就不清晰。然后我抓包,拿到了图片链接,但是链接的图片在浏览器中看起来效果很不错,像这样:但是展示在手机上的效果,真的差强人意,尤其是有文字的时候,文字的边缘锐化的效果

2017-05-05 15:41:26 562

原创 iOS Runtime 详解

什么是runtime依照苹果文档的说法,runtime是: The Objective-C language defers as many decisions as it can from compile time and link time to runtime. (尽量将决定放到运行的时候,而不是在编译和链接过程)如何理解这段话呢,我们首先要知道,一段代码从写完到最终执行的过程中发

2017-05-04 17:06:20 2076

原创 Method,SEL,IMP

这三个概念,虽然在平时的时候总是在用,但是最近写runtime的时候,又感觉有点糊涂,今天就把他们的关系搞清楚。Method先看下定义runtime.h/// An opaque type that represents a method in a class definition.代表类定义中一个方法的不透明类型typedef struct objc_method *Method;struct

2017-05-03 16:20:30 817

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