if语句:
1.if else
if语句中包含if和else,分别表示如果和如果不,else就是if的补集。
代码如下:
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 2;
if(a=2){
printf("hahahaha\n");
}
else{
printf("hehehehe\n");
}
return 0;
}
运行结果如下:
2.嵌套if
在if else 语句中,else可以和另一个if语句连用,形成多层判断
代码如下:
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
scanf("%d\n",&a);
if(a >= 18){
printf("成年");
}
else if(a <= 18){
printf("未成年");
}
else{
printf("输入错误");
}
return 0;
}
3.悬空else问题
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
int b = 2;
if(a = 1)
if(b = 2)
printf("haha\n");
else
printf("huhu\n");
return 0;
}
很多初学者,上来以判断a是 0,不等于 1 ,那就执⾏else⼦句,打印但是当你去运⾏代码,输出的结果是:啥都不输出。
else会和最近的if语句相互匹配
所以我们应该规范书写代码,防止出现错误!!!
关系操作符
C语言中运用比较的表达式,成为关系表达式,里面运用操作符的叫做“关系运算符”,
- > 大于运算符
- < 小于运算符
- >= 大于等于运算符
- <= 小于等于运算符
- == 等于
- != 不等于
ps : “ = ”是赋值,“ == ”是相等
条件操作符
也叫三目运算符,形式如下:
判断语句 ?表达式1 :表达式2;
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
scanf("%d\n",&a);
a > 7 ? printf("haha\n") : printf("huhu\n");
return 0;
}
判断是否符合,符合判断语句就执行表达式1,不符合就执行表达式2.
逻辑操作符
逻辑操作符包含:
- ! 逻辑取反操作符
- && 逻辑与操作符
- || 逻辑或操作符
1." ! "逻辑取反操作符
图片演示
代码演示如下
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 1;
if(a != 0){
printf("hhh\n");
}
return 0;
}
2." && "逻辑或操作符
图片演示
代码演示如下
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
scanf("%d",&a;
if(a == 18 && a > 18){
printf("成年\n");
printf("可以谈恋爱了!\n");
}
else{
printf("未成年\n");
printf("不可以谈恋爱!\n");
}
return 0;
}
逻辑与要全真才真,有一个假就全假
3." || "逻辑或操作符
图片演示
代码演示如下
#include<stdio.h>
int main(){
int morth = 0;
scanf("%d",&d);
if(morth == 12 || morth == 1 || morth == 2){
printf("冬天");
}
return 0;
}
逻辑或只需要一个符合就直接正确,主要一个真就全真
|| 其实是二目操作符
4.短路
短路是指执行表达式时,前面部分已经确认正确时,不用执行下面语句时,就叫做短路
switch语句
1.if语句和switch语句的区别
if语句如下
#include <stdio.h>
int main() {
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%3 == 0)
printf("整除,余数为0\n");
else if(n%3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
switch语句如下
#include<stdio.h>
int main() {
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3) {
case 0:
printf("整除,余数为零\n");
break;
case 1:
printf("余数是一\n");
break;
case 2:
printf("余数是二\n");
break;
}
return 0;
}
相信大家看到上面的代码就显而易见了吧
2. switch语句中的break
按照前面的代码,如果我们去掉case中的break会怎么样呢?
#include<stdio.h>
int main() {
int n = 0;
scanf("%d", &n);
switch (n % 3) {
case 0:
printf("整除,余数为零\n");
case 1:
printf("余数是一\n");
case 2:
printf("余数是二\n");
}
return 0;
}
我们来测试一组,看看有什么变化
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。这是为什么呢?
原来switch语句是分支结构,执行完case后没有break结束语句就会一直向下执行
3.switch语句中的default
switch语句中default有点像if~else语句中else,
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
scanf("%d",&a);
switch(a){
case 1:
printf("输入的数字是一");
break;
case 2:
printf("输入的数字是二");
break;
case 3:
printf("输入的数字是三");
break;
default:
printf("输入错误");
break;
}
return 0;
}
运行结果如下
我们会发现只要超过3以上的数字我们都会输出"输入错误"这个选项
4.switch语句中的case和default的顺序问题
我们先复制一下上面的代码,并小改一点
#include<stdio.h>
int main(){
int a = 0;
scanf("%d",&a);
switch(a){
default:
printf("输入错误");
break;
case 1:
printf("输入的数字是一");
break;
case 2:
printf("输入的数字是二");
break;
case 3:
printf("输入的数字是三");
break;
}
return 0;
}
运行结果如下
我们会发现,并不会有任何影响
所以case和default之间没有直接顺序关系
while循环
1.语法形式
代码如下
#include<stdio.h>
int main(){
while(表达式)
语句; //如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
return 0;
}
2.while循环的执行流程
3.while循环的实践
接下来我们来思考一个简单的问题
练习:在屏幕上打印1~10的值
参考代码:
#include<stdio.h>
int main(){
int num = 1;
while(num <= 10){
printf("%d",num);
num++;
}
return 0;
}
刚刚那个问题相信对大家来说应该是九牛一毛的事情了
for循环
1.语法形式
代码如下
#include<stdio.h>
int main(){
for(表达式1;表达式2;表达式3)
语句; //如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
return 0;
}
表达式1 ⽤于循环变量的初始化
表达式2 ⽤于循环结束条件的判断
表达式3 ⽤于循环变量的调整
2.for循环的执行流程
3.for循环的实践
接下来我们来思考一个简单的问题
练习:在屏幕上打印1~10的值
参考代码:
#include<stdio.h>
int main(){
int num;
for(num = 1;num <= 10;num++){
printf("%d",num);
}
return 0;
}
4.for循环和while循环的对比
接上面的代码我们来看看这两有什么区别没
for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形 式上 for 循环要更优⼀些。
do while循环
1.语法形式
do while 循环时先执行语句再进入循环
代码如下
#include<stdio.h>
int main(){
do
语句; 如果循环体想包含更多的语句,可以加上⼤括号
while(表达式); //表达式是判断的条件
return 0;
}
2.do while循环的执行流程
3.do while循环的实践
还是一样在屏幕上打印1~10的数
参考代码:
#include<stdio.h>
int main() {
int i = 1;
do {
printf("%d\n", i);
i++;
}
while (i <= 10 );
return 0;
}
goto语句
1.语法形式
C语⾔提供了⼀种⾮常特别的语法,就是 goto 语句和跳转标号, goto 语句可以实现在同⼀个函数 内跳转到设置好的标号处。
#include<stdio.h>
int main(){
printf("hahaha\n");
goto next;
printf("huhuhu\n");
next:
printf("hehehe\n");
return 0;
}
不出意外的话运行完第一个printf()后,直接跳到最后一个printf()并打印出来
运行试一试
2.注意事项
goto 语句如果使⽤的不当,就会导致在函数内部随意乱跳转,打乱程序的执⾏流程,所以我们的建 议是能不⽤尽量不去使⽤;但是 goto 语句也不是⼀⽆是处,在多层循环的代码中,如果想快速跳出 使⽤ goto 就⾮常的⽅便了。
#include<stdio.h>
int main(){
for(;;){
for(;;){
for(;;){
for(;;){
if(){
goto error;
}
}
}
}
}
error:
语句;
return 0;
}
今天就和大家分享到这了,相信大家会对循环更加深刻
下期见!