消息队列RabbitMQ中多路复用Channel的理解

什么叫消息队列

消息(Message)是指在应用间传送的数据。消息可以非常简单,比如只包含文本字符串,也可以更复杂,可能包含嵌入对象。

消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。

最简单的理解是开了两个定时器的线程,分别是上传参数和下载数据两个不同的线程,他们之间通过数据库(也就是这里的queue)进行异步联通,但这里并不是用的定时器而是用的观察者模式

RabbitMQ 基本概念

上面只是最简单抽象的描述,具体到 RabbitMQ 则有更详细的概念需要解释。上面介绍过 RabbitMQ 是 AMQP 协议的一个开源实现,所以其内部实际上也是 AMQP 中的基本概念:

RabbitMQ 内部结构

  1. Message
    消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
  2. Publisher
    消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
  3. Exchange
    交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。
  4. Binding
    绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。
  5. Queue
    消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
  6. Connection
    网络连接,比如一个TCP连接。
  7. Channel
    信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内地虚拟连接,AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。
  8. Consumer
    消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
  9. Virtual Host
    虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 / 。
  10. Broker
    表示消息队列服务器实体。

对于理解多路复用,需要讲下NIO:

其实,多路复用是一种思想,多路是指多个客户端连接线路(TCP、Channel),复用是指使用一个线程重复使用,总的来说,就是单线程能同时处理多个请求。要实现这一点,就得改造BIO的连接模式了,BIO是客户端直接连接服务端,NIO采用的是多路复用器 (Selector),相当于客户端的连接不会直接连接服务端,而是连接到多路复用器。


这样做的好处,就是把服务端和客户端隔离了,如果不直接连接,服务器端就不会阻塞,多路复用器会将收到的消息做为事件请求发送给服务端,但服务端在处理事件的时候对于其他客户端来说还是阻塞的,这些事件有不同类型。

事件类型    事件常量    常量值    事件判断
连接事件    SelectionKey.OP_CONNECT    1 << 3    SelectionKey.isConnectable()
接收事件    SelectionKey.OP_ACCEPT    1 << 4    SelectionKey.isAcceptable()
读事件    SelectionKey.OP_READ    1 << 0    SelectionKey.isReadable()
写事件    SelectionKey.OP_WRITE    1 << 2    SelectionKey.isWritable()


Channel
了解了多路复用这个设计后,再讲下Channel部分,Channel是一个双向读写通道,是异步传输的,基于数据块结构传输,BIO使用的是Stream流,基于字节传输。

功能    Stream    Channel
异步传输    不支持    支持
传输方式    按字节传输    按块传输
双向读写    不支持,读写需要分别使用InputStream、OutputStream    支持,能读能写
缓冲    BufferStream/Buffered    ByteBuffer/CharBuffer/DoubleBuffer…(省略)


关于性能方面,我也没做过测试,但我知道一口咬定NIO比BIO性能要高效的言论,是错误的,NIO主要解决的不是性能的问题
Channel有很多实现,因为本文介绍的是Socket,客户端使用SocketChannel,服务端使用ServerSocketChannel

代码实现
服务端:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NioServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        // 打开Channel服务端并绑定监听一个端口
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8459));
        ssc.configureBlocking(false);

        // 打开多路复用器 并注册到 ServerSocketChannel 并监听连接事件
        Selector selector = Selector.open();
        ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("服务器已启动...");
        while (true) {
            // 如果没有事件发生 则select() 处于阻塞状态
            selector.select();
            // 发生事件
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
            // 处理事件
            while (iterator.hasNext()) {
                // 拿到具体事件
                SelectionKey selectionKey = iterator.next();

                // 判断事件的类型
                if (selectionKey.isAcceptable()) {
                    System.out.println("客户端连接事件");
                    SocketChannel channel = ssc.accept();
                    channel.configureBlocking(false);
                    channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    if (channel.finishConnect()) {
                        System.out.println("完成连接");
                    }
                } else if (selectionKey.isReadable()) {
                    SocketChannel sc = (SocketChannel) selectionKey.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                    int read = sc.read(buffer);
                    System.out.println("收到的消息:" + new String(buffer.array(), 0, read));

                    // 响应客户端  这里可有可无
                    buffer.clear();
                    buffer.put("已收到消息".getBytes());
                    // 将缓冲区各标志复位,因为向里面put了数据标志被改变要想从中读取数据发向服务器,就要复位
                    buffer.flip();
                    sc.write(buffer);
                    // 设置监听事件的集合 这里把写入事件加入
                    selectionKey.interestOps(selectionKey.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
                    System.out.println("服务器向客户端发送已确认消息");

                } else if (selectionKey.isWritable()) {
                    System.out.println("触发往客户端写入数据事件");
                    // 发送完了就取消监听写事件,否则会无限循环触发写事件
                    selectionKey.interestOps(selectionKey.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);
                }

                // 事件完成后,将其移除
                iterator.remove();
            }
        }
    }

 


客户端

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;

public class NioClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //打开选择器
        Selector selector = Selector.open();
        //打开通道
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        //配置非阻塞模型
        socketChannel.configureBlocking(false);
        //连接远程主机
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8459));
        //注册事件
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ );

        //循环处理
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    selector.select();
                    Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
                    Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
                    while (iter.hasNext()) {
                        SelectionKey key = iter.next();
                        if (key.isConnectable()) {
                            //连接建立或者连接建立不成功
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                            //完成连接的建立
                            if (channel.finishConnect()) {
                                System.out.println("完成连接");
                            }
                        } else if (key.isReadable()) {
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                            buffer.clear();
                            channel.read(buffer);
                            System.out.println("客户端收到消息:" + new String(buffer.array()));
                            key.interestOps(key.interestOps() | SelectionKey.OP_WRITE);
                        } else if (key.isWritable()) {
                            System.out.println("客户端向服务端写入数据");
                            // 设置监听事件的集合 这里把写入事件加入
                            key.interestOps(key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);
                        }
                        iter.remove();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;
                }
            }
        }).start();
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入要发送的字符串");
            String str = scanner.nextLine();
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            buffer.put(str.getBytes());
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
        }
    }
}

讲完多路复用,接下来就是TCP实现的多路复用,整体和NIO很相似,都是把请求注册到selector中,根据SelectionKey进行阻塞式的通信,因为有了注册和SelectionKey使得单线程能同时处理多个请求成为可能

IO多路复用(multiplexing)属于同步IO网络模型

是以Reactor模式实现

常见的IO多路复用应用有:select、poll、epoll

有关于select的应用方式,请参阅[C语言] 基于Linux的一对一Socket简易聊天程序实例

本篇文章采用Java的NIO框架来实现单线程的IO多路复用

 

 

2. Reactor模式的组成角色

1. Reactor:负责派发IO事件给对应的角色处理。为了监听IO事件,select必须实现在Reactor中。

2. Acceptor:负责接受client的连线,然后给client绑定一个Handler并注册IO事件到Reactor上监听。

3. Handler:负责处理与client交互的事件或行为。通常因为Handler要处理与所对应client交互的多个事件或行为,为了简化设计,会以状态模式来实现Handler。

 

 

 

3. 代码实现

 

[TCPReactor.java]

 

  1. // Reactor線程  
  2. package server;  
  3.   
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.net.InetSocketAddress;  
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  7. import java.nio.channels.Selector;  
  8. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;  
  9. import java.util.Iterator;  
  10. import java.util.Set;  
  11.   
  12. public class TCPReactor implements Runnable {  
  13.   
  14.     private final ServerSocketChannel ssc;  
  15.     private final Selector selector;  
  16.   
  17.     public TCPReactor(int port) throws IOException {  
  18.         selector = Selector.open();  
  19.         ssc = ServerSocketChannel.open();  
  20.         InetSocketAddress addr = new InetSocketAddress(port);  
  21.         ssc.socket().bind(addr); // 在ServerSocketChannel綁定監聽端口  
  22.         ssc.configureBlocking(false); // 設置ServerSocketChannel為非阻塞  
  23.         SelectionKey sk = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // ServerSocketChannel向selector註冊一個OP_ACCEPT事件,然後返回該通道的key  
  24.         sk.attach(new Acceptor(selector, ssc)); // 給定key一個附加的Acceptor對象  
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     public void run() {  
  29.         while (!Thread.interrupted()) { // 在線程被中斷前持續運行  
  30.             System.out.println("Waiting for new event on port: " + ssc.socket().getLocalPort() + "...");  
  31.             try {  
  32.                 if (selector.select() == 0) // 若沒有事件就緒則不往下執行  
  33.                     continue;  
  34.             } catch (IOException e) {  
  35.                 // TODO Auto-generated catch block  
  36.                 e.printStackTrace();  
  37.             }  
  38.             Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); // 取得所有已就緒事件的key集合  
  39.             Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();  
  40.             while (it.hasNext()) {  
  41.                 dispatch((SelectionKey) (it.next())); // 根據事件的key進行調度  
  42.                 it.remove();  
  43.             }  
  44.         }  
  45.     }  
  46.   
  47.     /* 
  48.      * name: dispatch(SelectionKey key) 
  49.      * description: 調度方法,根據事件綁定的對象開新線程 
  50.      */  
  51.     private void dispatch(SelectionKey key) {  
  52.         Runnable r = (Runnable) (key.attachment()); // 根據事件之key綁定的對象開新線程  
  53.         if (r != null)  
  54.             r.run();  
  55.     }  
  56.   
  57. }  

[Acceptor.java]

  1. // 接受連線請求線程  
  2. package server;  
  3.   
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  6. import java.nio.channels.Selector;  
  7. import java.nio.channels.ServerSocketChannel;  
  8. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  9.   
  10. public class Acceptor implements Runnable {  
  11.   
  12.     private final ServerSocketChannel ssc;  
  13.     private final Selector selector;  
  14.       
  15.     public Acceptor(Selector selector, ServerSocketChannel ssc) {  
  16.         this.ssc=ssc;  
  17.         this.selector=selector;  
  18.     }  
  19.       
  20.     @Override  
  21.     public void run() {  
  22.         try {  
  23.             SocketChannel sc= ssc.accept(); // 接受client連線請求  
  24.             System.out.println(sc.socket().getRemoteSocketAddress().toString() + " is connected.");  
  25.               
  26.             if(sc!=null) {  
  27.                 sc.configureBlocking(false); // 設置為非阻塞  
  28.                 SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // SocketChannel向selector註冊一個OP_READ事件,然後返回該通道的key  
  29.                 selector.wakeup(); // 使一個阻塞住的selector操作立即返回  
  30.                 sk.attach(new TCPHandler(sk, sc)); // 給定key一個附加的TCPHandler對象  
  31.             }  
  32.               
  33.         } catch (IOException e) {  
  34.             // TODO Auto-generated catch block  
  35.             e.printStackTrace();  
  36.         }  
  37.     }  
  38.   
  39.       
  40. }  

我们先来简单点的,Handler不以​​状态模式实现,只以比较直觉的方式实现。

[TCPHandler.java]

  1. // Handler線程  
  2. package server;  
  3.   
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.nio.ByteBuffer;  
  6. import java.nio.channels.SelectionKey;  
  7. import java.nio.channels.SocketChannel;  
  8. import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  
  9. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
  10. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  11.   
  12. public class TCPHandler implements Runnable {  
  13.   
  14.     private final SelectionKey sk;  
  15.     private final SocketChannel sc;  
  16.   
  17.     int state;   
  18.   
  19.     public TCPHandler(SelectionKey sk, SocketChannel sc) {  
  20.         this.sk = sk;  
  21.         this.sc = sc;  
  22.         state = 0; // 初始狀態設定為READING  
  23.     }  
  24.   
  25.     @Override  
  26.     public void run() {  
  27.         try {  
  28.             if (state == 0)  
  29.                 read(); // 讀取網絡數據  
  30.             else  
  31.                 send(); // 發送網絡數據  
  32.   
  33.         } catch (IOException e) {  
  34.             System.out.println("[Warning!] A client has been closed.");  
  35.             closeChannel();  
  36.         }  
  37.     }  
  38.       
  39.     private void closeChannel() {  
  40.         try {  
  41.             sk.cancel();  
  42.             sc.close();  
  43.         } catch (IOException e1) {  
  44.             e1.printStackTrace();  
  45.         }  
  46.     }  
  47.   
  48.     private synchronized void read() throws IOException {  
  49.         // non-blocking下不可用Readers,因為Readers不支援non-blocking  
  50.         byte[] arr = new byte[1024];  
  51.         ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(arr);  
  52.           
  53.         int numBytes = sc.read(buf); // 讀取字符串  
  54.         if(numBytes == -1)  
  55.         {  
  56.             System.out.println("[Warning!] A client has been closed.");  
  57.             closeChannel();  
  58.             return;  
  59.         }  
  60.         String str = new String(arr); // 將讀取到的byte內容轉為字符串型態  
  61.         if ((str != null) && !str.equals(" ")) {  
  62.             process(str); // 邏輯處理  
  63.             System.out.println(sc.socket().getRemoteSocketAddress().toString()  
  64.                     + " > " + str);  
  65.             state = 1; // 改變狀態  
  66.             sk.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE); // 通過key改變通道註冊的事件  
  67.             sk.selector().wakeup(); // 使一個阻塞住的selector操作立即返回  
  68.         }  
  69.     }  
  70.   
  71.     private void send() throws IOException  {  
  72.         // get message from message queue  
  73.           
  74.         String str = "Your message has sent to "  
  75.                 + sc.socket().getLocalSocketAddress().toString() + "\r\n";  
  76.         ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); // wrap自動把buf的position設為0,所以不需要再flip()  
  77.   
  78.         while (buf.hasRemaining()) {  
  79.             sc.write(buf); // 回傳給client回應字符串,發送buf的position位置 到limit位置為止之間的內容  
  80.         }  
  81.           
  82.         state = 0; // 改變狀態  
  83.         sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); // 通過key改變通道註冊的事件  
  84.         sk.selector().wakeup(); // 使一個阻塞住的selector操作立即返回  
  85.     }  
  86.       
  87.     void process(String str) {  
  88.         // do process(decode, logically process, encode)..  
  89.         // ..  
  90.     }  
  91. }  

最后是主程序代码

[Main.java]

 

  1. package server;  
  2.   
  3. import java.io.IOException;  
  4.   
  5. public class Main {  
  6.   
  7.       
  8.     public static void main(String[] args) {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.         try {  
  11.             TCPReactor reactor = new TCPReactor(1333);  
  12.             reactor.run();  
  13.         } catch (IOException e) {  
  14.             // TODO Auto-generated catch block  
  15.             e.printStackTrace();  
  16.         }  
  17.     }  
  18.   
  19. }  

 

下面附上客戶端代碼:

[Client.java]

  1. package main.pkg;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStreamReader;  
  6. import java.io.PrintWriter;  
  7. import java.net.Socket;  
  8. import java.net.UnknownHostException;  
  9.   
  10. public class Client {  
  11.   
  12.     /** 
  13.      * @param args 
  14.      */  
  15.     public static void main(String[] args) {  
  16.         // TODO Auto-generated method stub  
  17.         String hostname=args[0];  
  18.         int port = Integer.parseInt(args[1]);  
  19.         //String hostname="127.0.0.1";  
  20.         //int port=1333;  
  21.           
  22.         System.out.println("Connecting to "+ hostname +":"+port);  
  23.         try {  
  24.             Socket client = new Socket(hostname, port); // 連接至目的地  
  25.             System.out.println("Connected to "+ hostname);  
  26.               
  27.             PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());  
  28.             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  29.             BufferedReader stdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  
  30.             String input;  
  31.               
  32.             while((input=stdIn.readLine()) != null) { // 讀取輸入  
  33.                 out.println(input); // 發送輸入的字符串  
  34.                 out.flush(); // 強制將緩衝區內的數據輸出  
  35.                 if(input.equals("exit"))  
  36.                 {  
  37.                     break;  
  38.                 }  
  39.                 System.out.println("server: "+in.readLine());  
  40.             }  
  41.             client.close();  
  42.             System.out.println("client stop.");  
  43.         } catch (UnknownHostException e) {  
  44.             // TODO Auto-generated catch block  
  45.             System.err.println("Don't know about host: " + hostname);  
  46.         } catch (IOException e) {  
  47.             // TODO Auto-generated catch block  
  48.             System.err.println("Couldn't get I/O for the socket connection");  
  49.         }  
  50.           
  51.     }  
  52.   
  53. }


 

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