我用到的DecorView,是需要弹出输入法框时
getWindow().getDecorView().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
view.requestFocus();
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
waitForFocus = false;
}
});
View.post的方法是在ui线程中执行Runnable
参考 点击打开链接
抽象类Window,各种View在这个载体上显示
- public abstract class Window {
- //...
- //指定Activity窗口的风格类型
- public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;
- public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
- //设置布局文件
- public abstract void setContentView(int layoutResID);
- public abstract void setContentView(View view);
- //请求指定Activity窗口的风格类型
- public boolean requestFeature(int featureId) {
- final int flag = 1<<featureId;
- mFeatures |= flag;
- mLocalFeatures |= mContainer != null ? (flag&~mContainer.mFeatures) : flag;
- return (mFeatures&flag) != 0;
- }
- //...
- }
PhoneWindow类 继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了
一个DecorView对象,该DecorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 PhoneWindow类是
把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作接口。
- public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
- //...
- // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
- private DecorView mDecor; //该对象是所有应用窗口的根视图 , 是FrameLayout的子类
- //该对象是Activity布局文件的父视图,一般来说是一个FrameLayout型的ViewGroup
- // 同时也是DecorView对象的一个子视图
- // This is the view in which the window contents are placed. It is either
- // mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.
- private ViewGroup mContentParent;
- //设置标题
- @Override
- public void setTitle(CharSequence title) {
- if (mTitleView != null) {
- mTitleView.setText(title);
- }
- mTitle = title;
- }
- //设置背景图片
- @Override
- public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
- if (drawable != mBackgroundDrawable || mBackgroundResource != 0) {
- mBackgroundResource = 0;
- mBackgroundDrawable = drawable;
- if (mDecor != null) {
- mDecor.setWindowBackground(drawable);
- }
- }
- }
- //...
- }
DecorView类 该类是PhoneWindow类的内部类
说明: 该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,
更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及
TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。
DecorView —— ViewGroup —— View
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ViewGroup
- private final class DecorView extends FrameLayout {
- //...
- //触摸事件处理
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- return onInterceptTouchEvent(event);
- }
- //...
- }
DecorView呈现在PhoneWindow上
当系统(一般是ActivityManagerService)配置好启动一个Activity的相关参数(包括Activity对象和Window对象信息)后,就会回调Activity的onCreate()方法,在其中我们通过设置setContentView()方法类设置该Activity的显示界面,整个调用链由此铺垫开来。setContentView()的三个构造方法调用流程本质上是一样的,我们就分析setContentView(int resId)方法。
Step 1 、Activity.setContentView(int resId) 该方法在Activity类中
该方法只是简单的回调Window对象,具体为PhoneWindow对象的setContentView()方法实现 。
Step 2 、PhoneWindow.setContentView() 该方法根据首先判断是否已经由setContentView()了获取mContentParent即View对象, 即是否是第一次调用该
PhoneWindow对象setContentView()方法。如果是第一次调用,则调用installDecor()方法,否则,移除该mContentParent内所有的所有子View。最后将我们的资源文件通过LayoutInflater对象转换为View树,并且添加至mContentParent视图中。
- public void setContentView(int layoutResID) {
- //是否第一次调用setContentView方法, 如果是第一次调用,则mDecor和mContentParent对象都为空
- if (mContentParent == null) {
- installDecor();
- } else {
- mContentParent.removeAllViews();
- }
- mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);
- final Callback cb = getCallback();
- if (cb != null) {
- cb.onContentChanged();
- }
- }
Step 3、 PhoneWindow. installDecor()
首先判断mDecor对象是否为空,如果不为空,则调用generateDecor()创建一个DecorView(该类是FrameLayout子类,即一个ViewGroup视图) ;继续判断mContentParent对象是否为空,如果不为空,则调用generateLayout()方法去创建mContentParent对象。
- private void installDecor() {
- if (mDecor == null) {
- //mDecor为空,则创建一个Decor对象
- mDecor = generateDecor();
- mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);
- mDecor.setIsRootNamespace(true);
- }
- if (mContentParent == null) {
- //generateLayout()方法会根据窗口的风格修饰,选择对应的修饰布局文件
- //并且将id为content(android:id="@+id/content")的FrameLayout赋值给mContentParent
- mContentParent = generateLayout(mDecor);
- //...
- }
创建mContentParent对象
1、根据窗口的风格修饰类型为该窗口选择不同的窗口布局文件(根视图)。这些窗口修饰布局文件指定一个用来存放
Activity自定义布局文件的ViewGroup视图,一般为FrameLayout 其id 为: android:id="@android:id/content"。
例如窗口修饰类型包括FullScreen(全屏)、NoTitleBar(不含标题栏)等。选定窗口修饰类型有两种:
①、指定requestFeature()指定窗口修饰符,PhoneWindow对象调用getLocalFeature()方法获取值;
②、为我们的Activity配置相应属性,即android:theme=“”,PhoneWindow对象调用getWindowStyle()方法获取值。
在Activity中必须在setContentView之前调用requestFeature()方法。
确定好窗口风格之后,选定该风格对应的布局文件,这些布局文件位于 frameworks/base/core/res/layout/ ,
典型的窗口布局文件有:
R.layout.dialog_titile_icons R.layout.screen_title_icons
R.layout.screen_progress R.layout.dialog_custom_title
R.layout.dialog_title
R.layout.screen_title // 最常用的Activity窗口修饰布局文件
R.layout.screen_simple //全屏的Activity窗口布局文件
2、前面一步我们确定窗口修饰布局文件后,mDecor做为根视图将该窗口布局对应的视图添加进去,并且获取id为content的View,将其赋值给mContentParent对象,即我们前面中提到的第二个FrameLayout。
At Last、产生了mDecor和mContentParent对象后,就将我们的Activity布局文件直接添加至mContentParent父视图中即可。
- protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
- // Apply data from current theme.
- //...1、根据requestFreature()和Activity节点的android:theme="" 设置好 features值
- //2 根据设定好的 features值,即特定风格属性,选择不同的窗口修饰布局文件
- …
- //3 选定了窗口修饰布局文件 ,添加至DecorView对象里,并且指定mcontentParent值
- View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
- decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
- ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT);
- if (contentParent == null) {
- throw new RuntimeException("Window couldn't find content container view");
- }
- if ((features & (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS)) != 0) {
- ProgressBar progress = getCircularProgressBar(false);
- if (progress != null) {
- progress.setIndeterminate(true);
- }
- }
- //...
- return contentParent;
- }
setContentView整个过程主要是如何把Activity的布局文件添加至窗口里,上面的过程可以概括为:
1、创建一个DecorView对象,该对象将作为整个应用窗口的根视图
2、创建不同的窗口修饰布局文件,并且获取Activity的布局文件该存放的地方,由该窗口修饰布局文件内id为content的FrameLayout指定 。
3、将Activity的布局文件添加至id为content的FrameLayout内。
最后,当AMS(ActivityManagerService)准备resume一个Activity时,会回调该Activity的handleResumeActivity()方法,该方法会调用Activity的makeVisible方法 ,显示我们刚才创建的mDecor视图族。
- //系统resume一个Activity时,调用此方法
- final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
- ActivityRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
- //...
- if (r.activity.mVisibleFromClient) {
- r.activity.makeVisible();
- }
- }
- void makeVisible() {
- if (!mWindowAdded) {
- ViewManager wm = getWindowManager(); // 获取WindowManager对象
- wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());
- mWindowAdded = true;
- }
- mDecor.setVisibility(View.VISIBLE); //使其处于显示状况
- }
接下来就是,如何把我们已经创建好的窗口通知给WindowManagerService ,以便它能够把这个窗口显示在屏幕上。