1.定义
一个类对另一个类的依赖,应该建立在最小接口上。客户端不应该依赖于它不需要的接口。
2.解读
- 其出发点在于“设计一个短小的接口或类”,避免大接口。小接口的设计,更容易实现高内聚、低耦合。
- 接口隔离,一定程度上也体现了“单一职责原则”,一个接口应当仅代表一个角色。但也有区别,一个类可能有若干方法,或实现了多个接口,但它们的目的是完成同一职责。
- 此原则更倾向于从调用方的角度出发,保证调用方可以克制地消费服务,防止过度消费 - 也即拥有无关的服务。也避免强迫调用方,依赖其并不需要的方法。
- 接口隔离原则可与工厂模式结合应用,在不同的场景下,工厂类返回不同的服务对象,不同的服务对象间,接口隔离。
对于接口的粒度,在实际应用中应当适当把控,接口设计的过大、过小都是不好的,应在符合原则的基础上具体问题,具体分析。
3.举例
3.1 工厂模式与接口隔离
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