QUdpSocket的问题

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使用Qt4.6的QUdpSocket类,遇到一个极其坑爹的问题。

在Qt sdk文档中,对QUdpSocket的使用有如下描述:

The most common way to use this class is to bind to an address and port using bind(), then call writeDatagram() and readDatagram() to transfer data. If you want to use the standard QIODevice functions read(), readLine(), write(), etc., you must first connect the socket directly to a peer by calling connectToHost().

于是我选择了第二种方式,使用 connectToHost()连接了通信的双方。然而,悲剧发生了,无论如何也不能把数据发送到对方。各种发送函数都试了。折腾了一整天后把目光盯到 connectToHost()上,删除,测试,一切按预想的发生!我已经出离愤怒了!

在此请过路的神仙和妖精们帮忙解释一下,是我用得不对还是Qt的sdk文档坑爹?
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QUdpSocket 是 C++ Qt 框架中的一个类,用于实现 UDP(User Datagram Protocol)套接字通信。UDP 是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于对数据传输延迟要求较低、可容忍丢失或乱序的场景。 QUdpSocket 类提供了发送和接收 UDP 数据报的方法,并支持多主机之间的通信。它可以在客户端和服务器之间进行双向通信,也可以用于广播和多播的应用。 可以使用 QUdpSocket 类的实例来创建一个 UDP 套接字,并通过调用相应的函数来发送和接收数据报。常用的函数包括 bind() 绑定本地地址和端口、readDatagram() 读取数据报、writeDatagram() 发送数据报等。 以下是一个使用 QUdpSocket 类实现简单 UDP 通信的示例代码: ```cpp #include <QtNetwork> int main() { // 创建 QUdpSocket 对象 QUdpSocket udpSocket; // 绑定本地地址和端口 udpSocket.bind(QHostAddress::LocalHost, 12345); // 发送数据报 QByteArray datagram = "Hello, World!"; udpSocket.writeDatagram(datagram, QHostAddress::LocalHost, 6789); // 接收数据报 while (udpSocket.hasPendingDatagrams()) { QByteArray receivedDatagram; receivedDatagram.resize(udpSocket.pendingDatagramSize()); udpSocket.readDatagram(receivedDatagram.data(), receivedDatagram.size()); qDebug() << "Received datagram:" << receivedDatagram; } return 0; } ``` 以上代码创建了一个 UDP 套接字对象 udpSocket,并将其绑定到本地地址和端口 12345。然后使用 writeDatagram() 函数发送数据报给本地地址和端口 6789。接下来使用 readDatagram() 函数接收数据报,并打印在控制台上。 这只是一个简单的示例,QUdpSocket 类还提供了许多其他功能和函数,可以根据需求进行更复杂的 UDP 通信实现。

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