(一)RPC服务器端可否调用客户端的功能函数?
可以,采用回调函数的方式即可实现。
在上篇博客中的例子中可以看到,对hello.idl文件进行编译后,定义的两个接口函数(HelloProc / ShutDown)的实体出现在了hello_c.c文件中,使得在client.cpp中可以对这两个接口函数直接进行调用。
要实现server.cpp中调用客户端的功能函数,具体步骤如下。
1、idl文件中定义回调函数接口。
//hello.idl
[callback] void CallbackProc([in,string] unsigned char *pszStr);
2、编译idl文件。
可以看到,这次该接口函数的实体出现在了hello_s.c文件中。
3、在client.cpp文件中添加CallbackProc的具体代码。
//client.cpp
void CallbackProc(unsigned char *pszStr)
{
cout<<pszStr<<endl;
}
4、在server.cpp文件中添加对CallbackProc函数的调用。
//server.cpp
void HelloProc(unsigned char *szhello)
{
cout<<szhello<<endl;
CallbackProc((unsigned char*)"server callback!");
}
5、分别编译客户端/服务器程序。
6、运行服务器程序,客户端程序。
可以看到,服务器程序中可以对CallbackProc函数成功调用。