STP协议原理及配置

STP(生成树[url=http://www.pcdog.com/special/1400/index.html]协议[/url]
)是一个二层管理协议。在一个扩展的[url=http://www.pcdog.com/special/1027/index.html]局域网[/url]
中参与STP的所有交换机之间通过交换桥协议数据单元bpdu(bridge protocol data unit)来实现;为稳定的生成树拓扑结构选择一个根桥;为每个交换网段选择一台指定交换机;将冗余路径上的交换机置为blocking,来消除网络中的环路。


  IEEE 802.1d是最早关于STP的标准,它提供了网络的动态冗余切换机制。STP使您能在网络设计中部署备份线路,并且保证:

  * 在主线路正常工作时,备份线路是关闭的。

  * 当主线路出现故障时自动使能备份线路,切换数据流。

  rSTP(rapid spanning tree protocol)是STP的扩展,其主要特点是增加了端口状态快速切换的机制,能够实现网络拓扑的快速转换。

  1.1 设置STP模式

  使用命令config spanning-tree mode可以设置STP模式为802.1d STP或者802.1w rSTP.

  1.2 配置STP

  交换机中默认存在一个default STP域。多域STP是扩展的802.1d,它允许在同一台交换设备上同时存在多个STP域,各个STP域都按照802.1d运行,各域之间互不影响。它提供了一种能够更为灵活和稳定网络环境,基本实现在[url=http://www.pcdog.com/special/1357/index.html]vlan[/url]
中计算生成树。

  1.2.1 创建或删除STP

  利用命令create STPd和delete STPd可以创建或删除STP.

  缺省的default STP域不能手工创建和删除。

  1.2.2 使能或关闭STP

  交换机中STP缺省状态是关闭的。利用命令config STPd可以使能或关闭STP.

  1.2.3 使能或关闭指定STP的端口

  交换机中所有端口默认都是参与STP计算的。使用命令config STPd port可以使能或关闭指定的STP端口。

  1.2.4 配置STP的参数

  运行某个指定STP的STP协议后,可以根据具体的网络结构调整该STP的一些参数。交换机中可以调整以下的STP协议参数:

  * bridge priority

  * hello time

  * forward delay

  * max age

  另外每个端口上可以调整以下参数:

  * path cost

  * port priority

  表1-1 配置STP参数的常用命令

  1.2.5 显示STP状态

  利用命令show STPd可以查看STP的状态,包括:

  * bridgeid

  * root bridgeid

  * STP的各种配置的参数

  利用命令show STPd port可以显示端口的STP状态,包括:

  * 端口状态

  * designated port

  * 端口的各种配置参数

  在缺省的[url=http://www.pcdog.com/net/1368/index.html]CISCO[/url]
 STP模式中,每个VLAN定义一个STP.

  IEEE802.1Q标准是在整个交换VLAN网络中使用一个STP,但并不排除在每个VLAN中实现STP.

  1 VLAN与生成树的关系

  >IEEE通用生成树(CST)

  >CISCO PER VLAN生成树(PVST)

  >带CST的CISCO PER VLAN生成树(PVST+)

  CST是IEEE解决运行虚拟局域网VLAN生成树的方法。CST定义,整个第2层交换网络所有实现了的VLAN,仅使用一个生成树实例。这个生成树实例运行在整个交换局域网上。

  PVST是解决在虚拟局域网上处理生成树的CISCO特有[url=http://www.pcdog.com/special/1142/index.html]解决方案[/url]
。PVST为每个虚拟局域网运行单独的生成树实例。一般情况下PVST要求在交换机之间的中继链路上运行CISCO的ISL.

  PVST+是CISCO解决在虚拟局域网上处理生成树问题的另一个方案。PVST+允许CST信息传给PVST,以便与其他厂商在VLAN上运行生成树的实现方法进行操作。
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