简化版的推特(Twitter)

 

class Twitter {

    //key 关注人   Value: Set<Integer> 被关注人
    HashMap<Integer, HashSet<Integer>> followMap;

    //key twitterId    Value: userId
    LinkedHashMap<Integer, Integer> twitterMap;

    public Twitter() {
        followMap = new HashMap<>();
        twitterMap = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, false);
    }

    public void postTweet(Integer userId, Integer twitterId) {
        twitterMap.put(twitterId, userId);
        //首次发Tweet 自己关注自己为了使用起来linkHashMap的能力
        HashSet<Integer> selfSet = followMap.get(userId);
        if (selfSet == null) {
            selfSet = new HashSet<>();
            followMap.put(userId, selfSet);
        }
        selfSet.add(userId);
    }

    public List<Integer> getNewsFeed(Integer userId) {
        List<Integer> tmpResult = new ArrayList<>();
        Set<Integer> followedSet = followMap.get(userId);
        for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : twitterMap.entrySet()) {
            if (followedSet.contains(entry.getValue())) {
                tmpResult.add(entry.getKey());
            }
        }
        Collections.reverse(tmpResult);

        ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>();
        int max = tmpResult.size() > 10 ? 10 : tmpResult.size();
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            result.add(tmpResult.get(i));
        }
        return result;
    }

    public void follow(Integer follower, Integer followed) {
        HashSet<Integer> followedSet = followMap.get(follower);
        if (followedSet == null) {
            followedSet = new HashSet<>();
            followMap.put(follower, followedSet);
        }
        followedSet.add(followed);
    }

    public void unfollow(Integer follower, Integer followed) {
        Set<Integer> followedSet = followMap.get(follower);
        if (followedSet != null) {
            followedSet.remove(followed);
        }
    }
}

/**
 * Your Twitter object will be instantiated and called as such:
 * Twitter obj = new Twitter();
 * obj.postTweet(userId,tweetId);
 * List<Integer> param_2 = obj.getNewsFeed(userId);
 * obj.follow(followerId,followeeId);
 * obj.unfollow(followerId,followeeId);
 */

 

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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