BlockingQueue
- 什么是阻塞队列???
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞
的插入和移除方法。
1)支持阻塞的插入方法:在队列满的情况下添加元素会被阻塞,直至队列不满可以添加成功才能返回(put);
2)支持阻塞的移除方法:在删除元素时,队列为空时删除操作会被阻塞,直至队列中有元素存在被删除是成功返回(take); - 应用场景:
阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是
从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。 - BlockingQueue存在包:
BlockingQueue接口及其实现类存在package java.util.concurrent包路径下; - 在阻塞队列不可用时,这两个附加操作提供了4种处理方式:
方法/处理方式 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e, time, unit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(time, unit) |
检查 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
(1)抛出异常:当队列满时,如果再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue
full”)异常。当队列空时,从队列里获取元素会抛出NoSuchElementException异常。
(2)返回特殊值:当往队列插入元素时,会返回元素是否插入成功,成功返回true。如果是移
除方法,则是从队列里取出一个元素,如果没有则返回null。
(3)一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者
线程,直到队列可用或者响应中断退出。当队列空时,如果消费者线程从队列里take元素,队
列会阻塞住消费者线程,直到队列不为空。
(4)超时退出:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里插入元素,队列会阻塞生产者线程
一段时间,如果超过了指定的时间,生产者线程就会退出。
Java 中的阻塞队列
- JDK提供了7个阻塞队列如下:
ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
SychronousQueue:同步阻塞队列,SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
ArrayBlockingQueue
从源码剖析一下ArrayBlockingQueue(JDK1.7)。ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。
- 存在包:
package java.util.concurrent; - 继承关系:
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable
- 基本属性:
/** The queued items */底层实现使用数组来存储元素。
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */读取操作的位置
int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add */写操作的位置
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */队列中元素个数
int count;
/** Main lock guarding all access */队列同步相关属性
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;//用来生产者和消费者之间通信
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
- 构造方法:
//通过capacity来初始化阻塞队列大小
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
//通过capacity来初始化队列大小,fair设置锁的公平性和非公平性
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
//用集合来初始化BlockingQueue
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {
this(capacity, fair);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // Lock only for visibility, not mutual exclusion
try {
int i = 0;
try {
for (E e : c) {
checkNotNull(e);
items[i++] = e;
}
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ex) {
throw new IllegalArgumentException();
}
count = i;
putIndex = (i == capacity) ? 0 : i;
} finally {
lock.unlock();
}
}
- Put()方法:
public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);//ArrayBlockingQueue中不能存储NUll值
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
//显性添加可中断锁
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
//队列满了则处于await()等待状态,在take()操作中会给当前发送消息
insert(e);
} finally {
//显性释放锁
lock.unlock();
}
}
private void insert(E x) {
items[putIndex] = x;
putIndex = inc(putIndex);
++count;
notEmpty.signal();//作用于take()下,阻塞队列中元素为空await操作
}
final int inc(int i) {
return (++i == items.length) ? 0 : i;
}
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();//中断锁
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();//wait()
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E extract() {
final Object[] items = this.items;
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();//作用于put操作中,队列满时的await
return x;
- take():
public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 对比ArrayBlockingQueue与LinkedBlockingQueue的区别???
ArrayBlockingQueue
底层数据结构:数组
一把锁
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
LinkedBlockingQueue:
底层数据结构:链表
两把锁
/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();