常常我们在用Qt做界面的时候,往往需要有一个漂亮的界面,类似于手机里面的各种图标按键,因此,本文考虑如何实现图标按键
Qt里面有个QPushButton的类,首先,用Qt自带的QPushButton实现一个按键,如下图效果所示
首先,这个按钮不是动态的,因此,没有动态效果,其次,我们多数情况下有自己的按键图标,这个时候C++继承的作用就发挥出来了,我们在QPushButton的基础上派生出一个子类QIconButton,并重新实现其中的一些事件。首先,实现一个动态效果,当鼠标放在按键的位置,则按键变大表示选中按键,鼠标离开的时候,则按键恢复,先看效果,如下所示
这样,就实现了按键的动态特性了,当然,此时图标还是比较丑,不过,先暂时不管
动态效果实现原理:重写事件enterEvent和leaveEvent两个虚拟函数即可,在事件里面进行重新设置图标大小
//------------------------
void QIconButton::enterEvent(QEvent *event)
{
SetDynamicButtonSize(true);
}
void QIconButton::leaveEvent(QEvent *event)
{
SetDynamicButtonSize();
}
接下来就是做加载图片,作为图标了,效果如下图所示
图标的加载方法主要是,首先,将ICON加载到画布上,让后将画布复制到对话框上即可,代码如下
void QIconButton::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
// QPushButton::paintEvent(event);
// return;
QPainter t_Painter(this);
t_Painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
int t_nButtonRadius(QIconButtonRadius);
QPainterPath t_Path;
t_Path.addRoundedRect(this->rect(), t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);
QRect t_Rect(this->rect());
if ( m_sUrl != "" )
{
// draw Icon to Pixmap
QPixmap t_Pixmap(t_Rect.size());
QPainter t_PainterPixmap(&t_Pixmap);
t_PainterPixmap.save();
if ( this->isChecked() )
t_PainterPixmap.drawPixmap(t_Rect, QIcon(m_sUrl).pixmap(t_Rect.size(), QIcon::Selected));
else
t_PainterPixmap.drawPixmap(t_Rect, m_sUrl);
t_PainterPixmap.restore();
//draw pixmap to widget
t_Painter.fillPath(t_Path, QBrush(t_Pixmap));
}
}
接下来实现我们常见的,选中一个图标的时候,往往边框会有不同的颜色突出,如下所示
该实现方法依然是在paintEvent事件中完成的,代码如下所示
//draw focus frame
if ( m_bEnter )
{
t_Painter.setPen(QPen(QIconButton_COLOR_SELECT, 5));
t_Painter.drawRoundRect(t_Rect, t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);
}
else
{
if ( this->isChecked() )
{
t_Painter.setPen(QPen(Qt::blue, 5));
t_Painter.drawRoundRect(t_Rect, t_nButtonRadius, t_nButtonRadius);
}
}
通过以上几个步骤就完成了,动态图标的制作,并且,如果后面我们还需要什么效果,我们还可以再次方法上派生出子类,进行改进