QPainter类用于低水平的绘制,例如在窗口部件上面
绘制工具为做到绝大部分绘制图形用户界面车国内需的需要提高了高度优化的函数。QPainter可以绘制从简单的直线到像饼图和弦这样的复杂形状。它也可以绘制排列的文本和像素映射。通常,它在一个“自然的”坐标系统中绘制,但是它也可以在视和世界转换中做到这些。
绘图工具典型的用法是:
构造一个绘图工具
设置画笔、画刷等等
绘制
销毁这个绘图工具
绝大多数情况下,所有这些都是在一个绘制事件中完成的。实际上,99%的QPainter使用实在QWidget::paintEvent()的重新实现中,并且绘制工具已经为这种用法高度优化了。
我们在QWidget的基础上创建了一个子类PaintedWidget,代码如下
#ifndef PAINTEDWIDGET_H
#define PAINTEDWIDGET_H
#include <QWidget>
//PaintedWidget class
class PaintedWidget : public QWidget
{
public:
PaintedWidget();
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
#endif // PAINTEDWIDGET_H
然后,分别实现了其中的一个构造函数和一个事件,如下所示
#include <QPainter>
#include "PaintedWidget.h"
PaintedWidget::PaintedWidget()
{
resize(800, 600);
setWindowTitle(tr("QPainter Demo"));
}
void PaintedWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter t_Painter(this);
t_Painter.drawLine(80, 100, 650, 500);//直线
t_Painter.setPen(Qt::red);
t_Painter.drawRect(10, 10, 100, 400);//红色方框
t_Painter.setPen(QPen(Qt::green, 5));
t_Painter.setBrush(Qt::blue);
t_Painter.drawEllipse(50, 150, 400, 200);
t_Painter.setPen(Qt::yellow);
t_Painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "The Text");
}
我们在paintEvent事件中绘制了一些图形与字符,paintEvent在创建窗口的时候则会触发,因此,我们编写测试代码,测试PaintedWidget,如下所示
#include <QApplication>
#include "PaintedWidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
PaintedWidget w;
w.show();
return app.exec();
}
测试结果如下
通过以上小测试,虽说是测试QPainter,但是其中还用到了不QPen QBrush等等,这些类在我们定制某种特定形状的时候,还是非常有用的,具体还有很多用法,可以通过Qt Assistant获取帮助