一、耦合问题
首先需要了解软件开发涉及到的两个概念:内聚和耦合。
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内聚:软件中各个功能模块内部的功能联系。
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耦合:衡量软件中各个层/模块之间的依赖、关联的程度。
软件设计原则:高内聚低耦合。
高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即 "高内聚"。
低耦合指的是:软件中各个层、模块之间的依赖关联程序越低越好。
二、解决思路
- 提供一个容器,容器中存储一些对象(例:Service对象)
- controller程序从容器中获取Service类型的对象
三、控制反转和依赖注入
想要实现上述解耦操作,就涉及到Spring中的两个核心概念:
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控制反转: Inversion Of Control,简称IOC。对象的创建控制权由程序自身转移到外部(容器),这种思想称为控制反转。
对象的创建权由程序员主动创建转移到容器(由容器创建、管理对象)。这个容器称为:IOC容器或Spring容器
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依赖注入: Dependency Injection,简称DI。容器为应用程序提供运行时,所依赖的资源,称之为依赖注入。
程序运行时需要某个资源,此时容器就为其提供这个资源。
例:Controller程序运行时需要Service对象,Spring容器就为其提供并注入Service对象
IOC容器中创建、管理的对象,称之为:bean对象