Lua协程
yield的参数是resume的返回值,resume的参数是yield的返回值
Lua函数
lua函数的形参默认值是nil,可以不填形参值
TypeScript导入的几种方式
import UE = CS.UnityEngine
类似于C# 的命名空间,using UE = CS.UnityEngine 把import 换成 let 也可以
import * as Window from “UI/Window”
一次性导入所有内容,(*)代表所有内容
import { number2bit } from “Client/Math”
对应的导入的变量/类/函数/其他数据类型
TypeScript in关键字
相当于对联合类型进行迭代遍历
type Character = ‘pig' | 'cat' | 'dog'
type character ={
[key in Character]:string[]
}
等于:
type character = {
pig:string[]
cat:string[]
dog:string[]
}
//pig 是 key , string[] 是 value 的类型