随笔(三)

Lua协程

yield的参数是resume的返回值,resume的参数是yield的返回值

Lua函数

lua函数的形参默认值是nil,可以不填形参值

TypeScript导入的几种方式

import UE = CS.UnityEngine
类似于C# 的命名空间,using UE = CS.UnityEngine 把import 换成 let 也可以
import * as Window from “UI/Window”
一次性导入所有内容,(*)代表所有内容
import { number2bit } from “Client/Math”
对应的导入的变量/类/函数/其他数据类型

TypeScript in关键字

相当于对联合类型进行迭代遍历

type Character = ‘pig' | 'cat' | 'dog'

type character ={
	[key in Character]:string[]
}

等于:
type character = {
	pig:string[]
	cat:string[]
	dog:string[]
}
//pig 是 key , string[] 是 value 的类型

命令行 cd(change directory) 目录名 跳转到指定目录

为了执行npx tstl 转lua 命令

ts中,public为类成员的默认可见性

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