Android游戏开发之Tween动画的实现

今天和大伙讨论一下 Android开发 中的Tween动画的实现。首先它和上一章我们讨论的Frame动画同属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。


Tween一共提供了4中动画的效果

Scale:缩放动画
Rotate:旋转动画
Translate:移动动画
Alpha::透明渐变动画

Tween与Frame动画类似都需要在res\anim路径下创建动画的 布局文件


1.Scale缩放动画



<scale>标签为缩放节点
android :fromXscale="1.0" 表示开始时X轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toXscale="0.0"表示结束时X轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小到看不见)
android:fromYscale="1.0" 表示开始时Y轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toYscale="0.0"表示结束时Y轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小的看不到了)
android:pivotX="50%" X轴缩放的位置为中心点
android:pivotY="50%" Y轴缩放的位置为中心点
android:duration="2000" 动画播放时间 这里是2000毫秒也就是2秒

这个动画布局设置动画从大到小进行缩小。
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •                 android:fromXScale="1.0"
  •                     android:toXScale="0.0"
  •                 android:fromYScale="1.0"
  •                 android:toYScale="0.0"
  •                 android:pivotX="50%"
  •                 android:pivotY="50%"
  •                 android:duration="2000">
  • </scale>

复制代码
代码如下
  • import android.app.Activity;
  • import android.os.Bundle;
  • import android.view.View;
  • import android.view.View.OnClickListener;
  • import android.view.animation.Animation;
  • import android.view.animation.AnimationUtils;
  • import android.widget.Button;
  • import android.widget.ImageView;
  • public class ScaleActivity extends Activity {
  •     /**缩小动画按钮**/
  •     Button mButton0 = null;
  •     /**放大动画按钮**/
  •     Button mButton1 = null;
  •     /**显示动画的ImageView**/
  •     ImageView mImageView = null;
  •     /**缩小动画**/
  •     Animation mLitteAnimation = null;
  •     /**放大动画**/
  •     Animation mBigAnimation = null;
  •     @Override
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         setContentView(R.layout.scale);
  •         /**拿到ImageView对象**/
  •         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  •         /**加载缩小与放大动画**/
  •         mLitteAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalelitte);
  •         mBigAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalebig);
  •         mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
  •         mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  •             @Override
  •             public void onClick(View arg0) {
  •                 /**播放缩小动画**/
  •                 mImageView.startAnimation(mLitteAnimation);
  •             }
  •         });
  •         mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
  •         mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  •             @Override
  •             public void onClick(View arg0) {
  •                 /**播放放大动画**/
  •                 mImageView.startAnimation(mBigAnimation);
  •             }
  •         });
  •     }
  • }

复制代码
2.Rotate旋转动画




<rotate>标签为旋转节点
Tween一共为我们提供了3种动画渲染模式。
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 设置动画渲染器为加速动画(动画播放中越来越快)
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为减速动画(动画播放中越来越慢)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)
如果不写的话 默认为匀速运动

android:fromDegrees="+360"设置动画开始的角度
android:toDegrees="0"设置动画结束的角度

这个动画布局设置动画将向左做360度旋转加速运动。
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •         android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  •         android:fromDegrees="+360"
  •         android:toDegrees="0"
  •         android:pivotX="50%"
  •         android:pivotY="50%"
  •         android:duration="2000"
  • />

复制代码
代码实现
  • import android.app.Activity;
  • import android.os.Bundle;
  • import android.view.View;
  • import android.view.View.OnClickListener;
  • import android.view.animation.Animation;
  • import android.view.animation.AnimationUtils;
  • import android.widget.Button;
  • import android.widget.ImageView;
  • public class RotateActivity extends Activity {
  •     /**向左旋转动画按钮**/
  •     Button mButton0 = null;
  •     /**向右旋转动画按钮**/
  •     Button mButton1 = null;
  •     /**显示动画的ImageView**/
  •     ImageView mImageView = null;
  •     /**向左旋转动画**/
  •     Animation mLeftAnimation = null;
  •     /**向右旋转动画**/
  •     Animation mRightAnimation = null;
  •     @Override
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         setContentView(R.layout.retate);
  •         /**拿到ImageView对象**/
  •         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  •         /**加载向左与向右旋转动画**/
  •         mLeftAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateleft);
  •         mRightAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateright);
  •         mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
  •         mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  •             @Override
  •             public void onClick(View arg0) {
  •                 /**播放向左旋转动画**/
  •                 mImageView.startAnimation(mLeftAnimation);
  •             }
  •         });
  •         mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
  •         mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  •             @Override
  •             public void onClick(View arg0) {
  •                 /**播放向右旋转动画**/
  •                 mImageView.startAnimation(mRightAnimation);
  •             }
  •         });
  •     }
  • }

复制代码
3.Translate移动动画






<translate>标签为移动节点
android:repeatCount="infinite" 设置动画为循环播放,这里可以写具体的int数值,设置动画播放几次,但是它记录次数是从0开始数的,比如这里设置为2 那么动画从0开始数数0 、1、 2 、实际上是播放了3次。
剩下的几个标签上面已经介绍过了。

这个动画布局设置动画从左到右(0.0),从上到下(320,480)做匀速移动。
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:fromXDelta="0"
  •     android:toXDelta="320"
  •     android:fromYDelta="0"
  •     android:toYDelta="480"
  •     android:duration="2000"
  •         android:repeatCount="infinite"
  • />

复制代码
代码实现
  • import android.app.Activity;
  • import android.os.Bundle;
  • import android.view.animation.Animation;
  • import android.view.animation.AnimationUtils;
  • import android.widget.ImageView;
  • public class TranslateActivity extends Activity {
  •     /**显示动画的ImageView**/
  •     ImageView mImageView = null;
  •     /**移动动画**/
  •     Animation mAnimation = null;
  •     @Override
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         setContentView(R.layout.translate);
  •         /**拿到ImageView对象**/
  •         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  •         /**加载移动动画**/
  •         mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
  •         /**播放移动动画**/
  •         mImageView.startAnimation(mAnimation);
  •     }
  • }

复制代码
4 .Alpha:透明渐变动画



<alpha>标签为alpha透明度节点
android:fromAlpha="1.0" 设置动画起始透明度为1.0 表示完全不透明
android:toAlpha="0.0"设置动画结束透明度为0.0 表示完全透明
也就是说alpha的取值范围为0.0 - 1.0 之间

这个动画布局设置动画从完全不透明渐变到完全透明。
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <alpha  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  •     android:fromAlpha="1.0"
  •     android:toAlpha="0.0"
  •     android:repeatCount="infinite"
  •     android:duration="2000">
  • </alpha>

复制代码
代码实现
  • import android.app.Activity;
  • import android.os.Bundle;
  • import android.view.animation.Animation;
  • import android.view.animation.AnimationUtils;
  • import android.widget.ImageView;
  • public class AlphaActivity extends Activity {
  •     /**显示动画的ImageView**/
  •     ImageView mImageView = null;
  •     /**透明动画**/
  •     Animation mAnimation = null;
  •     @Override
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         setContentView(R.layout.translate);
  •         /**拿到ImageView对象**/
  •         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  •         /**加载透明动画**/
  •         mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
  •         /**播放透明动画**/
  •         mImageView.startAnimation(mAnimation);
  •     }
  • }

复制代码
5.综合动画





可以将上面介绍的4种动画设置在一起同时进行播放,那么就须要使用<set>标签将所有须要播放的动画放在一起。

这个动画布局设置动画同时播放移动、渐变、旋转。
  • <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  • <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  •     <rotate
  •         android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  •         android:fromDegrees="+360"
  •         android:toDegrees="0"
  •         android:pivotX="50%"
  •         android:pivotY="50%"
  •         android:duration="2000"
  •         android:repeatCount="infinite"
  •     />
  •     <alpha  android:fromAlpha="1.0"
  •     android:toAlpha="0.0"
  •     android:repeatCount="infinite"
  •     android:duration="2000">
  •         </alpha>
  • <translate
  •     android:fromXDelta="0"
  •     android:toXDelta="320"
  •     android:fromYDelta="0"
  •     android:toYDelta="480"
  •     android:duration="2000"
  •         android:repeatCount="infinite"
  • />
  • </set>

复制代码
代码实现
  • import android.app.Activity;
  • import android.os.Bundle;
  • import android.view.animation.Animation;
  • import android.view.animation.AnimationUtils;
  • import android.widget.ImageView;
  • public class AllActivity extends Activity {
  •     /**显示动画的ImageView**/
  •     ImageView mImageView = null;
  •     /**综合动画**/
  •     Animation mAnimation = null;
  •     @Override
  •     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  •         super.onCreate(savedInstanceState);
  •         setContentView(R.layout.translate);
  •         /**拿到ImageView对象**/
  •         mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  •         /**加载综合动画**/
  •         mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.all);
  •         /**播放综合动画**/
  •         mImageView.startAnimation(mAnimation);
  •     }
  • }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值