Java线程池应用

碰到一个线程池的问题还真的做不出来,网上查啦下,原来java1.5中增加啦java线程池的实现。

一、简介
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,


BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)

 

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务

 

二、一般用法举例

 

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;   
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;   
import java.util.concurrent.TimeUnit;   
  
public class TestThreadPool2 {   
    private static int produceTaskSleepTime = 2;   
       
    private static int produceTaskMaxNumber = 10;   
  
    public static void main(String[] args) {   
  
    //构造一个线程池   
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,   
    TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),   
    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());   
  
    for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){   
    try {   
    //产生一个任务,并将其加入到线程池   
    String task = "task@ " + i;   
    System.out.println("put " + task);   
    threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));   
  
    //便于观察,等待一段时间   
    Thread.sleep(produceTaskSleepTime);   
    } catch (Exception e) {   
    e.printStackTrace();   
    }   
    }   
    }   
}   
  
import java.io.Serializable;   
  
public class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {   
  
    private static final long serialVersionUID = 0;   
    private static int consumeTaskSleepTime = 2000;   
    //保存任务所需要的数据   
    private Object threadPoolTaskData;   
  
    ThreadPoolTask(Object tasks){   
    this.threadPoolTaskData = tasks;   
    }   
    public void run(){   
    //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句   
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());      
    System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);   
       
    try {   
    便于观察,等待一段时间   
    Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);   
    } catch (Exception e) {   
    e.printStackTrace();   
    }   
    threadPoolTaskData = null;   
    }   
       
    public Object getTask(){   
    return this.threadPoolTaskData;   
    }   
    } 
 

  1. 运行结果:   
  2. put task@ 1  
  3. pool-1-thread-1  
  4. start ..task@ 1  
  5. put task@ 2  
  6. pool-1-thread-2  
  7. start ..task@ 2  
  8. put task@ 3  
  9. put task@ 4  
  10. put task@ 5  
  11. put task@ 6  
  12. pool-1-thread-3  
  13. start ..task@ 3  
  14. put task@ 7  
  15. pool-1-thread-4  
  16. start ..task@ 4  
  17. put task@ 8  
  18. put task@ 9  
  19. put task@ 10  
  20. pool-1-thread-1  
  21. start ..task@ 8  
  22. pool-1-thread-2  
  23. start ..task@ 9  
  24. pool-1-thread-3  
  25. start ..task@ 10  

 

 

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