BNU OJ 29065 鸣人的查克拉

题目链接:http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=29065

Descripion

《火影忍者》中,在忍者们使用忍术的时候,需要一定的查克拉(可以看成是一种体力值)。在战斗前,大家都希望提高自己的查克拉。

鸣人发明了一种忍术,可以在短时间内提高查克拉。

在使用忍术前,鸣人需要做一个仪式,这个仪式决定之后每个时刻的一个查克拉值。这些值的使用规则是:如果在某个时刻发动这个忍术,鸣人需要先消耗该时刻的查克拉值;在某个时候结束这个忍术,鸣人能获得该时刻的查克拉值(忍术必须先发动才能结束)。当然,如果某时刻鸣人具有的查克拉值少于该时刻的查克拉值,那么鸣人是不能发动该忍术的。

由于鸣人对这个忍术还不能很好地控制,所以他最多只能发动两次该忍术,并且两次忍术不能同时发动,也就是说必须结束一次忍术才能发动下一次(第一次结束时可以立即发动第二次)。

现在仪式已经做完了,鸣人知道了自己的查克拉的初始值,以及各个时刻的查克拉值,如果他最多可以发动两次该忍术(他也可以选择发动一次或者不发动),那么他最多能达到的查克拉值是多少?

Input

输入数据只有一组,第一行包括两个整数C(0<=C<=100,000)和N(N<=10,000),表示鸣人的初始查克拉值以及仪式决定的时刻的个数。

接下来有N行,第i行包含一个整数Ai (0<=ai<=100,000),表示第i个时刻的查克拉值。

Output

输出一个整数,表示鸣人在使用忍术后能到达的最大的查克拉值。

Sample Input

Sample Input1
10 5
1
2
3
2
5

Sample Input2
10 2
11
13
 

Sample Output

Sample Output1
15

Sample Output2
10
 

Source

Author

zhanyu
 
 
注意一点:第一次发动停止之后可以立即进行第二次发动,也就是说同一时刻,可以同时是第一次发动的结束与第二次发动的开始。
 
很好的一题,可dp可记忆化搜索,可惜当时我一个都没想到=3=
 
当时在赛场上搞了个O(n^2)的解法出来,理所当然的TLE了……Orz
 
以下参考别人的解法,个人觉得思路很巧妙,详细请看注释:
 
复制代码
 1 #include <cstdio>
 2 #include <algorithm>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 const int MAXN = 10010;
 7 const int INF = 1 << 30;
 8 
 9 int C, N;
10 int a[MAXN];
11 int Get[MAXN];
12 
13 void solved()
14 {
15     int mini = INF;
16     int ans = C;
17 
18     for ( int i = 1; i <= N; ++i )
19     {
20         mini = min( mini, a[i] );      //动态维护区间[1, i]的最小值
21         if ( mini <= C && mini <= a[i] ) Get[i] = C - mini + a[i];   //选择在i点停止发动所能得到的能量
22         else Get[i] = C;
23 
24         ans = max( ans, Get[i] );        //动态更新所能达到的最大值
25     }
26 
27     //得到第一次发动,区间[1, i]所能获得的最大能量,不必关心该区间内哪里开始哪里结束
28     for ( int i = 2; i <= N; ++i )
29         Get[i] = max( Get[i - 1], Get[i] );
30 
31     int maxi = -INF;
32     for ( int i = 1; i <= N; ++i )       //第二次发动
33     {
34         ans = max( ans, maxi + a[i] );   //动态更新在第i时刻发动停止所得到的最大值
35         if ( Get[i] - a[i] >= 0 )        //动态维护在第i时刻发动所剩余能量的最大值
36             maxi = max( maxi, Get[i] - a[i] );
37     }
38 
39     printf( "%d\n", ans );
40 
41     return;
42 }
43 
44 int main()
45 {
46     while ( ~scanf( "%d%d", &C, &N ) )
47     {
48         for ( int i = 1; i <= N; ++i )
49             scanf( "%d", &a[i] );
50 
51         solved();
52     }
53     return 0;
54 }
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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