*碰到DX游戏SendMessage 和PostMessage是没办法使用模拟键盘鼠标操作的,这时候我们可以用WinIO的SendInput把键盘鼠标消息放到消息队列里面去实现 代码如下:
模拟鼠标
int SuccessAction1, SuccessAction2, SuccessAction3;
INPUT MouseInput[3];
int x=200,y=200;
///第一个动作:模拟鼠标移动到指定位置
MouseInput[0].type = INPUT_MOUSE;//虚拟的类型 INPUT_MOUSE or INPUT_KEY
MouseInput[0].hi.uMsg = NULL;
MouseInput[0].hi.wParamH = NULL;
MouseInput[0].hi.wParamL = NULL;
/键盘消息
MouseInput[0].ki.dwExtraInfo = NULL;
MouseInput[0].ki.dwFlags = NULL;//键盘的消息
MouseInput[0].ki.time = NULL;
MouseInput[0].ki.wScan = NULL;//键盘扫描码
MouseInput[0].ki.wVk = NULL;//键盘VK码
/鼠标消息
MouseInput[0].mi.dwExtraInfo = NULL;
MouseInput[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE; //鼠标标志 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN MOUSEEVENTF_ABSOLUTE
MouseInput[0].mi.dx = x;//鼠标x坐标
MouseInput[0].mi.dy = y;//鼠标y坐标
MouseInput[0].mi.mo