cocos2d-x 弹出对话框播放视频

参考 http://www.zaojiahua.com/popscene.html  的cocos2d-x 弹出对话框的实现, 以及 http://www.cnblogs.com/evan-cai/  的用Cocos2d-x和libvlc写一个跨平台播放器, 实现的在弹出的窗口中播放视频,播放结束关闭窗口。

弹出窗口是在Pop类中实现的,头文件 Pop.h 代码如下

#ifndef __POP_H__
#define __POP_H__

#include "cocos2d.h"
#include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d; 
using namespace cocos2d::extension; 
using namespace std;

class Pop:public CCLayer
{
public:
	Pop(void);
	~Pop(void);

	virtual bool init(); 

	static cocos2d::CCScene* scene();

	CREATE_FUNC(Pop);

	virtual void registerWithTouchDispatcher(void);
	void closeButton(CCObject * object);
	virtual bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event);
private:

	CCSize m_size;

};
#endif 

Pop.cpp 代码

#include "Pop.h"
#include "cocos-ext.h"
#include "movieplayer.h"


using namespace cocos2d;

 Pop::Pop(void)
 { 
	
 }
 Pop::~Pop() 
 {
 }

 CCScene* Pop::scene()
 {
	 CCScene* scene=CCScene::create();  
	 Pop *layer = Pop::create();
	 scene->addChild(layer);
	 return scene;
 }
 bool Pop::init()
 {

	 CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
	 CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();

	 m_size=visibleSize/2;    

	 if ( !CCLayer::init() )
	 {
		 return false;
	 }
         MoviePlayer* pPlayer = MoviePlayer::instance();
	 pPlayer->setAnchorPoint(ccp(0,0));
	 pPlayer->setContentSize(m_size);
	 pPlayer->setPosition(ccp(400,200));
	 this->addChild(pPlayer);
	  pPlayer->play("dizhen.flv");


	  CCMenuItemImage * item= CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png", "CloseSelected.png", this,menu_selector(Pop::closeButton));
	 item->setPosition(ccp(origin.x+pPlayer->getContentSize().width-item->getContentSize().width/2,origin.y+item->getContentSize().height/2));
	  
	  CCMenu *menu=CCMenu::create(item,NULL);
	  menu->setTouchPriority(-229);
	  menu->setPosition(CCPointZero);
	  pPlayer->addChild(menu);
	return true;
 }

 void Pop::registerWithTouchDispatcher()
 {
	 CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, -128, true);
 }

 void Pop::closeButton(CCObject * object)
 {
    MoviePlayer* pPlayer = MoviePlayer::instance();
	 pPlayer->stop();
	this->removeFromParentAndCleanup(true);
 }

 bool Pop::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch *pTouch, cocos2d::CCEvent *pEvent)  
 {  
	 return true;     
 } 


HelloWorldscene.cpp 中调用函数,生成弹出框层

void HelloWorld::menuCallback(cocos2d::CCObject *pSender){

Pop* pop=Pop::create();
this->addChild(pop);
}





                
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