ET框架---ActorMessageDispatherComponent学习笔记

ActorMessageDispatherComponent

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看到这个,我们不禁想起我们先前学习的MessageDispatherComponent。这两者又有什么区别呢?

我先粗浅的猜测一下,MessageDispatherComponent调度的是客户端与服务端之间的消息,ActorMessageDispatherComponent调度的是服务器与其他服务器之间的消息。(只是粗浅的猜测,帮助大家理解,大家不要当真。)

看代码看代码。最明显的区别就是

private Dictionary<Type, IMActorHandler> handlers;

订阅消息的处理器变成了IMActorHandler

public interface IMActorHandler
{
    Task Handle(Session session, Entity entity, uint rpcId, ActorRequest message);
    Type GetMessageType();
}

这里顺便贴出IMHandler,是MessageDispatherComponent的处理器。

public interface IMHandler
{
    void Handle(Session session, uint rpcId, object message);
    Type GetMessageType();
}

这些差别,其实就是消息的结构不同造成的。

其他的实现道理跟MessageDispatherComponent差不多。

对于Actor消息的调度,我还理解的不够彻底,大家可以去看看别人的笔记。我可能得先去看看Actor的其他组件才能慢慢理解。之后我如果理解透彻了,会重新写一篇笔记。

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