小程序 | 2-小程序初体验

1. 小程序的数据绑定

xx.js 文件中放置页面的逻辑和变量内容。

小程序数据绑定使用的是 {{ }} 双大括号语法,标准叫法为 Mustache 语法。

在 xx.js 的 Page-data 节点中定义变量

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
	name:'张三'
  }
}  

然后在 xx.wxml 页面中通过 {{}} 引用:

<text>{{name}}</text>

此时,小程序的预览界面就会显示 张三,如下图:

{{}} 还支持如下写法:

<text>我的名字:{{name}}</text>
<!--表示引用在 js 中定义的变量 age ,并将其值 + 10 -->
<text>我的年龄:{{age + 10 }}</text>

2. 列表展示wx:for

xx.js 文件内容:

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    students:[
      {id:1,name:'张三',age:13},
      {id:2,name:'李四',age:24}
    ]
  }
}

xx.wxml 文件内容:

<!--注意:此处使用的关键语法是 wx:for , 默认为每个条目生成一个 item 对象。其后的取值必须使用 {{}} 包裹,不包裹的话,就会把后面的值作为字符串使用。-->
<view wx:for="{{students}}">数组中第一个元素的名字:{{item.name}},年龄:{{(item.age)+10}}</view>

运行结果:

3. 事件监听

绑定数据时使用 {{}} 语法, 绑定函数不需要使用该语法。

js 文件核心内容:

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    count:0
  },

   onBtnClick(event){
      console.log("按钮被点击了")
       this.setData({
        <!--不要直接使用 `this.data.count += 1 ` , 这种数据变更之后无法更新到界面上。-->
        count:this.data.count+1
      })
  }
} 

xml 文件核心内容:

<button size="mini" bindtap="onBtnClick">+</button>

这样点击按钮之后,界面中的数据会变,同时控制台中会打印 log。

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