51.笔记go语言——go语言数据结构
主要学习go语言中的基本类型,结构,arrays和slices
结构和指针
[5]byte表示有5个字节,类似C的阵列。
定义:
type Point struct { X, Y int }
表示定义一个简单的结构类型叫做Point,包含2个内存中连接的值。如下
图1
其中Point{10,20}表示一个初始化Point,&Pointer表示一个Pointer的指针,指向Pointer.
继续定义如下:
type Rect1 struct { Min, Max Point }
type Rect2 struct { Min, Max *Point }
如下图2:
Rect1是一个有两个Point的结构,Rect2是有两个Pointer指针的结构。
Strings
如下图3:
如图所示,一个string包含2个字节结构,一个指向字符串数据和一个长度。因为string是不可变的,可以让多个strings来共享存储。所以s 是中的指针可以指向相同的字符串。
Slices
Slice类似一个阵列。在内存中,包含3个字节结构包含一个指针指向第一个元素,第二个表示slice长度,第三个表示容量大小。
和string一样,slicing一个阵列不会进行COPY,只是创建一个结构来保持不同的指针、长度和容量。
如下图4:
New and Make
Go语言包含new和make.
new(T)返回一个*T。
Make(T,args)返回一个一个正常的T,不是一个指针。
New返回一个指针指向全零的内存,而make返回一个复杂结构。
图5