最常用的设计模式(未完)

面试中常考还有实际中用的比较多的涉及模式。

1. Singleton

保证全局类只有唯一一个实例;提供一个访问它的全局访问点。


class Singleton{
public:
     static Singleton* Instance();
protected:
     Singleton();
private:
     static Singleton* _instance;
};

Singleton* Singleton::_instance = 0;

Singleton* Singleton::Instance(){
     if (_instance == 0){
          _instance = new Singleton;
     }
     return _instance;
}

访问Singleton只能通过Instance成员函数访问,_instance初始化为0,而静态成员函数Instance返回该变量值。


2. Abstract Factory


3. Factory Method


4. Adapter



5. Decorator


6. Facade


7. Observer


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