_getch()与_kbhit()函数介绍与简单举例

kbhit(): 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0。


getch():是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!


两个函数都包含在头文件 coino.h 中,要通过 include <coino.h>引用

例如在写贪吃蛇代码中,控制通过大小写的wasd或者↑↓←→键操控蛇的方向代码部分,通过kbhit判断有没有按键,按了进入下一步,通过选择语句switch来通过按下指定的键,函数自动读取,来达到改变方向的目的。

include <coino.h>
void keyControl()
{
	//判断有没有按键
	if(_kbhit()) //检测有没有按键,如果有按键就返回真
	{ 
		switch (_getch()) //阻塞函数
		{
			//改变方向
		case 'w':
		case 'W':
		case 72:
			if (snake.dir != DOWN)
			{
				snake.dir = UP;
			}
			break;

		case 'd':
		case 'D':
		case 77:
			if (snake.dir != LEFT)
			{
				snake.dir = RIGHT;
			}
			break;

		case 's':
		case 'S':
		case 80:
			if (snake.dir != UP)
			{
				snake.dir = DOWN;
			}
			break;

		case 'a':
		case 'A':
		case 75:
			if (snake.dir != RIGHT)
			{
				snake.dir = LEFT;
			}
			break;
		case ' ':
			while (1)
			{
				if (_getch() == ' ')
					return;
			}
		}
    }
}

注:kbhit 是 _kbhit( ) 的弃用别名,getch 是 _getch() 的弃用别名,尽管它们依然受到支持,微软仍建议使用遵循 C 命名规则的 _kbhit( )

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