kbhit(): 检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0。
getch():是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!
两个函数都包含在头文件 coino.h 中,要通过 include <coino.h>引用
例如在写贪吃蛇代码中,控制通过大小写的wasd或者↑↓←→键操控蛇的方向代码部分,通过kbhit判断有没有按键,按了进入下一步,通过选择语句switch来通过按下指定的键,函数自动读取,来达到改变方向的目的。
include <coino.h>
void keyControl()
{
//判断有没有按键
if(_kbhit()) //检测有没有按键,如果有按键就返回真
{
switch (_getch()) //阻塞函数
{
//改变方向
case 'w':
case 'W':
case 72:
if (snake.dir != DOWN)
{
snake.dir = UP;
}
break;
case 'd':
case 'D':
case 77:
if (snake.dir != LEFT)
{
snake.dir = RIGHT;
}
break;
case 's':
case 'S':
case 80:
if (snake.dir != UP)
{
snake.dir = DOWN;
}
break;
case 'a':
case 'A':
case 75:
if (snake.dir != RIGHT)
{
snake.dir = LEFT;
}
break;
case ' ':
while (1)
{
if (_getch() == ' ')
return;
}
}
}
}
注:kbhit 是 _kbhit( ) 的弃用别名,getch 是 _getch() 的弃用别名,尽管它们依然受到支持,微软仍建议使用遵循 C 命名规则的 _kbhit( )