多线程实战:交通灯管理系统

交通灯管理系统

一. 项目要求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑。详细需求例如以下:

  1. 异步随机生成依照各个路线行驶的车辆。

    比如:
    由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
    由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
    由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
    。。。。。

  2. 信号灯忽略黄灯,仅仅考虑红灯和绿灯。

  3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

  4. 详细信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑同样。不考虑特殊情况下的控制逻辑。

    注:南北向车辆与东西向车辆交替放行。同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

  5. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

  6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,能够设置。

  7. 不要求实现GUI。仅仅考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序执行结果。

二. 需求分析:

总共同拥有12条路线,为了统一编程模型,能够如果每条路线都有一个红绿灯对其进行控制。右转弯的4条路线的控制灯能够如果称为常绿状态,另外。其它的8条线路是两两成对的,能够归为4组,所以,程序仅仅需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯尾随这4条路线切换,不必额外考虑。

三. 对象建模:

我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线相应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还须要看其前面是否有车。看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路。路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有添加车辆和降低车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程。仅仅是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上降低一辆车的过程。所以,这个车并不须要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就能够了。面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据。谁就对外提供操作这些数据的方法。

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机添加新的车,在灯绿期间还要每秒钟降低一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每一个Road对象代表一条路线,总共同拥有12条路线。即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条路线上随机添加新的车辆。添加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每一个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每一个交通灯要有变亮和变黑的方法。而且能返回自己的亮黑状态。总共同拥有12条路线。所以。系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制。可是为了让程序採用统一的处理方式,故如果出有四个右拐弯的灯,仅仅是这些灯为常亮状态。即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其它8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组。所以。在编程处理时,仅仅要从这4组中各取出一个灯。对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向相应的灯则随之中的一个同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将相应方向的灯也变亮和变黑。每一个灯变黑时,伴随者下一个灯的变亮。Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

不管在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有非常大的方便性,永远都仅仅有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类。它定时让当前的绿灯变红

四. 程序实现:

1. Road:


public class Road {
   
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

	private String name;

	public Road(String name) {
   
		this.name = name;

		// 开启一个线程: 模拟车辆不断随机上路的过程, 1-10s会产生一辆车		
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable() {
   
			public void run() {
   
				for (int i = 1; i < 1000; i++) {
   
					try {
   
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
						vechicles.
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