关于VR+GIS的一些思考

最近看了一些关于GIS方面的文章,对VR+GIS有了更深一些的了解.

1、VR+GIS的组合模式,一般来说,把VR和GIS作为两个单独的系统。在目前3DGIS还不是很成熟的情况下,VR+GIS的组合模式也成为很多人探讨的问题。记得有一篇文章提出这样一种思路,把VR+GIS的组合形象地比喻为V字型。也就是说从独立系统、松散式系统、半组合式到完全融合式。

2、如果想说清楚VR+GIS和目前在一般WebGIS中三维模拟的具体区别。我想,主要在于一个是真实模拟三维坐标,而另一个多以VRML、DEM模型和影像叠加或者连接三位轮廓以达到表达实际三维目标的目的。就真实应用来说,目前虚拟矿山和虚拟岩层模拟应该是在VR+GIS上做的最好的。

3、VR+GIS的技术难点  A 数据结构,要想在web上以很好的性能来实现VR+GIS,研究一种具有伸缩性可满足不同层次用户需要的数据结构以达到VR+GIS的完全融合,需要进一步优化数据结构,让其无论从DBMS还是从其他数据存储结构中读取数据到表现的速度加快。 B、VR本身的发展,现在VR很多项目都属于演示性项目,如何真正做到感触等条件的真实反射,还需要走比较长的路。而且,复杂地形、地物的模拟也是目前一直关注的话题。 C 数据的更新 即便是实现了VR+GIS的完全融合,如何实现较好的数据更新方式,用航片+实际测量数据还是利用飞艇更新数据?在此中,又如何较好的实现数据版本的控制?以实现时间模型在系统中的表现?

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