【黑马程序员】关于多线程聊天室中出现的“由于其他线程拥有此对象,因此调用线程无法对其进行访问”问题的探究

在搭建多线程聊天室的过程中,由于涉及到多线程的知识,所以遇到了一个关于多线程间超线程操作的问题,即当服务端与客户端连接成功时,文本框中会显示“连接成功!”,而由于修改文本框的Text属性的是新线程,而这个文本框是归UI线程管理的,这就属于超线程操作了。由于超线程间操作会导致一些问题,所以微软默认是不能进行超线程操作的,而应该如何在新线程中调用主线程的控件呢?

我在网上搜索得知有两种方法:

一.关闭控件超线程操作的检查。

在窗体加载时加入如下语句:

System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;

这个方法治标不治本,只有程序足够简单能让你觉得不检查也没问题的情况下使用才没问题,而往往程序是复杂的,可能在一处地方需要关闭检查,而在另外一个地方却要开启这个检查,而这个方法是static的,也就是说无法随意关闭,这时候就得运用另外一种方法

 

二.Dispatcher

由于新线程无法更新与UI线程相关联的textbox的内容,所以就需要调用Dispatcher来对该控件所属的线程进行工作调度,Dispatcher包含同步调用(Invoke)和异步调用(BeginInvoke)两种方法,两者的区别在于前者是在等待被调用的方法执行完毕后才继续执行下一段代码,而后者是在被调用的方法执行过程中同时进行下面代码的执行。

要想使新进程调用UI进程中的textbox控件,应该用如下语句

txtMessage.Dispather. BeginInvoke (new Action(delegate {txtMessage. AppendText(str + "\n\t"); }));

其中,txtMessage是程序中文本框的Name,BeginInvoke是异步调用,在该程序中,同步调用和异步调用没有太大差别,然后通过newAction(delegate {txtMessage. AppendText(str + "\n\t"); })将这个控件的方法委托到Dispather中。

 

以上便是“由于其他线程拥有此对象,因此调用线程无法对其进行访问”问题的解决办法。


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