ProtoBuff入门-

之前在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML,而在最近的开发中接触到了 Google 的 ProtoBuf.

1 什么是Protobuff

  • protocol buffers 是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等,
  • Protocol Buffers 是一种灵活,高效,自动化机制的结构数据序列化方法-可类比 XML,但是比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单。
  • 你可以定义数据的结构,然后使用特殊生成的源代码轻松的在各种数据流中使用各种语言进行编写和读取结构数据。你甚至可以更新数据结构,而不破坏由旧数据结构编译的已部署程序简单来讲,

    简单来讲, ProtoBuf 是结构数据序列化[1] 方法,可简单类比于 XML[2]

  • 所谓序列化[1]:将结构数据对象转换成能够被存储和传输(例如网络传输)的格式,同时应当要保证这个序列化结果在之后(可能在另一个计算环境中)能够被重建回原来的结构数据或对象。 

2 Protobuff 实战

2.1定义数据结构文件.proto 文件

// 例1: 在 xxx.proto 文件中定义 Example1 message
message Example1
{
    optional string stringVal = 1;
    optional bytes bytesVal = 2;
    message EmbeddedMessage {
    optional     int32 int32Val = 1;
    optional     string stringVal = 2;
    }
    optional EmbeddedMessage embeddedExample1 = 3;
    repeated int32 repeatedInt32Val = 4;
    repeated string repeatedStringVal = 5;
}

我们在上例中定义了一个名为 Example1 的 消息,语法很简单,message 关键字后跟上消息名称,message字段的规则如下: 

message xxx 
{
  // 字段规则:required -> 字段只能也必须出现 1 次
  // 字段规则:optional -> 字段可出现 0 次或1次
  // 字段规则:repeated -> 字段可出现任意多次(包括 0)
  // 类型:int32、int64、sint32、sint64、string、32-bit ....
  // 字段编号:0 ~ 536870911(除去 19000 到 19999 之间的数字)
  字段规则 类型 名称 = 字段编号;
}

2.2编译.proto 文件生成读写接口

我们在 .proto 文件中定义了数据结构,这些数据结构是面向开发者和业务程序的,并不面向存储和传输。当需要把这些数据进行存储或传输时,就需要将这些结构数据进行序列化、反序列化以及读写。那么如何实现呢?不用担心, ProtoBuf 将会为我们提供相应的接口代码。如何提供?答案就是通过 protoc 这个编译器。可通过如下命令生成相应的接口代码

// $SRC_DIR: .proto 所在的源目录
// --cpp_out: 生成 c++ 代码
// $DST_DIR: 生成代码的目标目录
// xxx.proto: 要针对哪个 proto 文件生成接口代码

protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/xxx.proto

编译后生成.pb.h和.pb.cc的C++读写接口。

2.3 调用接口 

创建一个cpp文件,包还上一步生成的头文件,具体调用代码如下:

//
// Created by yue on 18-7-21.
//
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "single_length_delimited_all.pb.h"

int main() 
{
    Example1 example1;
    example1.set_stringval("hello,world");
    example1.set_bytesval("are you ok?");

    Example1_EmbeddedMessage *embeddedExample2 = new Example1_EmbeddedMessage();

    embeddedExample2->set_int32val(1);
    embeddedExample2->set_stringval("embeddedInfo");
    example1.set_allocated_embeddedexample1(embeddedExample2);

    example1.add_repeatedint32val(2);
    example1.add_repeatedint32val(3);
    example1.add_repeatedstringval("repeated1");
    example1.add_repeatedstringval("repeated2");

    std::string filename = "single_length_delimited_all_example1_val_result";
    std::fstream output(filename, std::ios::out | std::ios::trunc | std::ios::binary);
    if (!example1.SerializeToOstream(&output)) {
        std::cerr << "Failed to write example1." << std::endl;
        exit(-1);
    }

    return 0;
}

 

3 总结

总结:

  1. XML、JSON、ProtoBuf 都具有数据结构化数据序列化的能力
  2. XML、JSON 更注重数据结构化,关注人类可读性和语义表达能力。ProtoBuf 更注重数据序列化,关注效率、空间、速度,人类可读性差,语义表达能力不足(为保证极致的效率,会舍弃一部分元信息)
  3. ProtoBuf 的应用场景更为明确,XML、JSON 的应用场景更为丰富

4参考文献
https://www.jianshu.com/p/a24c88c0526a
 

 

 

 

 

 

 

 

 

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