找工作笔试中的常见考点

1.Java程序初始化执行顺序: 父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数。 2.程序运行结果是多少? public class People { String name; ...

2016-11-14 11:28:09

阅读数 425

评论数 0

Java中clone方法以及深复制和浅复制

Java中处理基本数据类型(如:int , char , double等),都是采用按值传递的方式执行,除此之外的其他类型都是按照引用传递(传递的是一个对象的引用)的方式执行。对象在函数调用时和使用“=”赋值时都是引用传递。 Java中clone方法的作用是为了在现实编程中解决这样一个问题: 从某...

2016-11-13 10:13:20

阅读数 2059

评论数 0

hadoop处理气象数据

关于hadoop处理气象数据,这里给出几篇比较好的文章: http://www.cnblogs.com/shishanyuan/archive/2014/12/22/4177908.html; http://blog.163.com/lzm07@126/blog/static/257054...

2016-11-07 13:45:46

阅读数 1959

评论数 0

java中内部类的相关知识点总结

本文转载自:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/24/2875649.html; 内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类 如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官...

2016-10-11 12:27:30

阅读数 174

评论数 0

dbcp数据库连接池

dbcp数据库连接池的配置

2016-08-31 14:52:32

阅读数 435

评论数 1

log4j日志打印的配置

日志打印的配置文件:log4j.properties;

2016-08-26 17:19:43

阅读数 407

评论数 0

Java--AWT事件处理机制

本文部分内容参考:http://bdxnote.blog.163.com/blog/static/844423520134154319780/; 1.事件处理机制:GUI程序和用户操作的交互功能; 2.理解3个重要的概念: 事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件; 事件源:发生事件的组...

2016-05-27 20:50:00

阅读数 2256

评论数 0

Java多线程问题

1.创建线程的两种方式? 继承Thread类和实现Runnable接口; 2.两种方式,那种更好? 实现Runnable接口具有更大的好处; (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效分离,较好的体现面向对象的设计思想; (2)可以避免单继承带...

2016-05-27 14:12:27

阅读数 149

评论数 0

Java--内部类

本文的部分知识点源于张老师的《Java就业培训教程》。 内部类是可以访问和引用它的外部类的所有变量和方法,反过来就不成立了。内部类的成员只有在内部类的范围内是可知的,并不能被外部类使用,和外部类不同的是内部类可以声明为private和protected; 1.为什么要定义内部类?什么情...

2016-05-26 10:39:19

阅读数 240

评论数 0

static关键字---JAVA

一、JAVA中用static关键字修饰变量--静态变量: 在一个类中,通常会编写描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用。 有时我们希望无论是否产生了对象或产生了多少对象情况下,某些特定的数据在...

2016-05-25 13:09:03

阅读数 401

评论数 0

数据结构中几种排序算法的Java实现

最近,编写Java面试宝典的程序,看到排序算法一章发现书中有的程序存在一些错误,现在将所有涉及到的排序算法Java实现如下: package test1; /*public class PaiXu { *//** * 1.冒泡排序 *//* public static voi...

2016-05-15 13:46:05

阅读数 333

评论数 1

抽象类和接口的方法

本文转载自http://www.cnblogs.com/azai/archive/2009/11/10/1599584.html; 抽象类和接口联系与区别 关键字: 抽象类与接口的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机...

2016-05-13 11:22:47

阅读数 300

评论数 1

Java中传值和传引用

今天看了Java中的传值和传引用,对于这一块开始的时候不太能理解,通过查阅其他几篇blog,将自己的理解记录下来: 比较好的几篇blog:http://blog.csdn.net/houpuhope/article/details/7449377; 首先对于传值和传引用需要有一个初步的理解就是...

2016-05-06 13:53:00

阅读数 866

评论数 1

Spring4--Hello World实例

1.首先,导入相应的Spring jar 包: 除了引入Spring required包之外,还要多引入commons-logging.jar(Struts2中的一个jar包); 2.创建一个HelloWorld 的bean : package com.spring.bean; p...

2016-05-04 13:55:29

阅读数 141

评论数 0

软件设计师(4)--常见基础错题

一、数据库系统 1.数据库系统的存储模式如有改变,子模式不必变,因而用户程序亦不必变; 2.对最近一次数据库完全备份以来发生的数据变化进行备份,优点是速度快, 占用较小的时间和空间的转储方式是(C): A.完全转储 B.差量转储 C.增量转储 D.定期转储 完全转储:每次转储全部数据库;增量转储:...

2016-04-20 18:58:52

阅读数 1092

评论数 1

软件设计师(3)--常见基础错题

一、操作系统: 1.从静态角度看,进程由程序段、进程控制块PCB、和数据空间三部分组成。通常,用户进程被创建后, (随着作业运行的正常或不正常结束而撤销); 2.用户进程在非管态的某一时刻处于运行状态的进程至少且最多只有一个; 3.多道程序的特征:多道;宏观上并行;实际上多道程序穿插运行的。 4....

2016-04-20 10:38:18

阅读数 746

评论数 0

软件设计师(2)--基础常见错误

一、多媒体技术 1.位图与矢量图相比,位图(占用空间较大,处理侧重于获取和复制,显示速度较快); 2.显示器上的文本或图像是由点组成的,屏幕上点越密,点距越小,分辨率越高; 3.在彩色喷墨打印机中,将油墨进行混合后得到的颜色称为(相减色); 4.数字图像的冗余主要表现为: 空间冗余:图像间相邻像素...

2016-04-18 21:27:58

阅读数 543

评论数 1

软件设计师(1)--基础常见错题总结

一、计算机硬件: 1.32位计算机中32位指的是:(能同时处理32位二进制数); 2.以下设施中,存取速度最快的是: A.主存 B.Cache C.寄存器  D.高速磁盘 Cache是为了缓解:CPU和内存之间存取速度的巨大差异; 3.关于局部性原理描述:   首先,程序的地址访问流具有很强的时序...

2016-04-17 15:36:03

阅读数 769

评论数 0

第一个hibernate5.1.0--向数据库中插入一条数据

首先,新建好一个数据库hibernate; 在这个数据库中创建一个表student,指定好主键,还有其余几列:create table student(id int primary key,name varchar(20),age int); 见一个项目,创建好一个包com.hibernate...

2016-04-11 21:23:31

阅读数 3356

评论数 0

struts2单文件和多文件的上传

在做B/S系统时,通常会涉及到上传文件和下载文件,在没接struts2框架之前,我们都是使用apache下面的commons子项目的FileUpload组件来进行文件的上传,但是那样做的话,代码看起来比较繁琐,而且不灵活,在学习了struts2后,struts2为文件上传下载提供了更好的实现机制,...

2016-04-06 19:46:27

阅读数 192

评论数 1

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭