软件设计师考点之-设计模式

设计模式是一套被人反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型。

常见的设计模式有23类:

属于创建型的设计模式有:表示对象的创建过程;

Factory(抽样工厂);Singleton(单身);Prototype(原型);Builder(生成器);

属于结构型的设计模式有:表示类和对象间如何组织起来形成一个大的结构;

Adapter(适配器);Bridge(桥接);Proxy(代理);Composite(组合);Decorator(装饰器);Facade(外观);Flyweight(享元);

属于行为型的设计模式有:表示算法和对象之间的任务分配;

Interpretor(解释器);Template method(模板方法);Command(命令);Iterator(迭代器);Mediator(调节器);Memento(备忘录);Observer(观察者);State(状态);Strategy(策略);Visitor(参观者);

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值