go语言内存布局
go语言的两类数据类型
1.值类型。包括int string float32 bool struct 数组。
2.引用类型。包括 slice map channel interface 指针。
值类型在赋值和传递时会复制一份数据
a和b值相等,但是内存地址不一样。
值类型的内存布局
修改其中的一个值,另一个不会改变。
引用类型公用一块内存地址。
s1 和 s2 的内存地址相等。
引用类型的内存布局。 len 长度 cap 容量
切片s2 为{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} 所有它和s1的索引为1的指针地址是相等的。
修改其中的一个值,另一个的值也会改变。