Go的指针及其内存布局 *通俗易懂

1、获取变量地址用&

  • 比如: var num int, 获取 num的地址: &num

2、指针类型,指针变量存的是一个 地址,这个地址指向的空间才是

  • 比如: var ptr *int = &num

3、获取指针类型所指向的值,使用: *

  • 比如: var ptr *int, 使用 *ptr 获取ptr 指向的值

举例说明:

package main

import "fmt"

func main(){
		// 基本数据类型在内存中的布局
		var i int = 10
		fmt.Println("i的内存地址=", &i)
		
		var ptr *int = &i
		fmt.Printf("ptr=%v\n", ptr)
		//ptr 是一个指针变量,它也是存的一个地址,那么它存的这个地址还会有一个地址记录下目前ptr指向的"第一个"地址
		//查看ptr的地址
		fmt.Printf("ptr的地址=%v\n", &ptr)
		// ptr 指向的值是什么,而不是地址
		fmt.Printf("ptr指向的值是=%v\n", *ptr)
}
i的内存地址= 0xc000016050
ptr=0xc000016050
ptr的地址=0xc00000e030
ptr指向的值是=10

解读:

  • ptr 是一个指针变量 、 类型就是 *int 、ptr 本身值就是 &i
  • ptr 保存的就是是一个地址,这个地址 指向的值就是10
  • 那么ptr 保存的 地址 也会被 另外一个地址保存(记录)下来

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