1、获取变量地址用&
- 比如: var num int, 获取 num的地址:
&num
2、指针类型,指针变量存的是一个 地址,这个地址指向的空间才是值
- 比如:
var ptr *int = &num
3、获取指针类型所指向的值,使用: *
- 比如:
var ptr *int
, 使用 *ptr 获取ptr 指向的值
举例说明:
package main
import "fmt"
func main(){
// 基本数据类型在内存中的布局
var i int = 10
fmt.Println("i的内存地址=", &i)
var ptr *int = &i
fmt.Printf("ptr=%v\n", ptr)
//ptr 是一个指针变量,它也是存的一个地址,那么它存的这个地址还会有一个地址记录下目前ptr指向的"第一个"地址
//查看ptr的地址
fmt.Printf("ptr的地址=%v\n", &ptr)
// ptr 指向的值是什么,而不是地址
fmt.Printf("ptr指向的值是=%v\n", *ptr)
}
i的内存地址= 0xc000016050
ptr=0xc000016050
ptr的地址=0xc00000e030
ptr指向的值是=10
解读:
- ptr 是一个指针变量 、 类型就是 *int 、ptr 本身值就是 &i
- ptr 保存的就是是一个
地址,
这个地址
指向的值就是10 - 那么ptr 保存的
地址
也会被 另外一个地址
保存(记录)下来