1.C语言中的static
static变量:
局部变量:改变了变量的存储方式(生命周期),使它存储于静态区中,在编译期间就分配内存,在整个程序执行期间一直存在。但是变量的作用域保持不变。
全局变量:改变了变量的链接属性,即变量只在本文件中有效。
static函数:
改变了函数的连接属性,即函数只在本文件内部有效,其他文件不可见。
已初始化的静态变量保存在 .data段。未初始化的静态变量,编译器将自动初始化为0,未初始化的静态变量保存在 .bss 段,不分配空间。
2.C++中类的static成员
static数据成员:
①、静态类成员有一个特点:无论创建多少个对象,程序都只创建一个静态类变量副本,和类的成员函数一样,类的所有对象共享同一个静态成员。
②、类静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,这是因为类中的声明只描述了如何分配内存,但并不分配内存。类静态成员可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
③、静态数据成员可以通过对象名来引用,也可以通过类名来引用。
④、如果静态成员是整形或枚举型const,则可以在类声明中初始化。
static成员函数:
①、静态成员函数也是属于类,而不是属于对象的,它是为了能处理静态数据成员。当调用一个对象的成员函数时,系统会把该对象的地址赋给成员函数的this指针,而静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,因此静态成员函数没有this指针,所以它也就无法对一个对象的非静态数据成员进行默认访问。
②、如果想访问,就只能通过对给静态成员函数传入对象,通过对象名和"."运算符来访问。
③、静态成员函数可以直接访问本类中的静态数据成员。
④、类的静态成员函数没有默认的this指针,因此在它里面不能使用任何非静态成员。
⑤、静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数。