BZOJ 1022 anti-SG SJ定理

对于一个anti-sg游戏(最后操作者输)。可用sj定理解决。

sj定理:

先手必胜的条件:

(1)游戏总的sg值不为0,且某个单一游戏的sg值大于1;

(2)游戏总的sg值为0,且所有单一游戏的sg值小于等于1;

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

const int maxn=1e5+5;

int sg[maxn],k,q;

int main()
{
    int n,m,x;
    int a,b;
    int T;
    cin>>T;
    while(T--)
    {
        cin>>n;
        int flag=0,ans=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            cin>>x;
            flag^=x;
            ans=max(ans,x);
        }
        if((flag&&ans>1)||(!flag&&ans<=1))
            cout<<"John"<<endl;
        else cout<<"Brother"<<endl;
    }
    return 0;
}


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