dat.GUI()功能简单实现

      let extruedeSetting = {
        step1: 1,
        depth: 1,
        bevelEnable: false,
        bevelThickness: 5,
        bevelSize: -0.1,
        bevelSegments: 3,
        wireframe:true,
      };
      
      let extrudeGeo = new ExtrudeGeometry(shape, extruedeSetting);
      
      let extrudeMat = new MeshBasicMaterial({
        color: 0xff0000,
        side: DoubleSide,
        wireframe: false,
      });
      let shape3d = new Mesh(extrudeGeo, extrudeMat);
      scene.add(shape3d);

      let gui = new dat.GUI();
      //区间
      shape3dFolder.add(extruedeSetting, "depth", 0, 5).onChange(function (e) {
        scene.remove(shape3d);
        extrudeGeo = new ExtrudeGeometry(shape, extruedeSetting);
        shape3d = new Mesh(extrudeGeo, extrudeMat);
        scene.add(shape3d);
      });


	//checkbox
      shape3dFolder
        .add(extruedeSetting, "wireframe")
        .onChange(function (e) {
          scene.remove(shape3d);
          extrudeMat.wireframe = extruedeSetting.wireframe
          extrudeGeo = new ExtrudeGeometry(shape, extruedeSetting);
          shape3d = new Mesh(extrudeGeo, extrudeMat);
          scene.add(shape3d);
        });
//举例  修改颜色
      hemisphereLightFolder.addColor(controlObj,"skyColor").onChange(function(e){
        hemisphereLight.color = new Color(e)
      })
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