Mfc消息的响应机制
Mfc中有很多资源,如图标资源,菜单资源,工具栏资源等等;那么,资源是如何进行消息响应和消息映射的呢?
它们的流程是:
某种资源——对应的ID号——消息映射——响应函数的声明与实现
下面我们以工具栏的资源响应为例:(多文档的应用程序)
1. 在工具栏资源增加一个图标(随便画一下),双击它,设置它的资源ID为:ID_MYICON
2. 在View类的.cpp文件中添加消息映射;
找到BEGIN_MESSAGE_MAP()与END_MESSAGE_MAP()
之间的代码,添加消息映射语句
ON_COMMAND(ID_MYICON,OnMyicon)
其中,第一个参数是资源的ID号;第二个为消息响应的函数名,为了与MFC的习惯保持一致,我们将其命名为OnMyicon
3. 消息响应函数的声明
在View类中增加成员函数afx_msg void OnMyicon();
4. 消息响应函数的实现
在View类的.cpp文件中实现OnMyicon()函数;
void CXXXXXView::OnMyicon()
{
MessageBox("消息映射成功!");