C++面向对象模型

1、 基础知识

C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?
换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系
具体的说:具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?
思考一下程序结果

#include "iostream"

using namespace std;

class C1
{
public:
int i; //4
int j; //4
int k; //4
protected:
private:
}; //sizeof计算该类的大小为12

class C2
{
public:
int i; //4
int j; //4
int k; //4
static int m; //4
public:
int getK()  { return k; } //4(在c语言中函数应该生成4字节函数指针指向它)
void setK(int val) { k = val; } //4

protected:
private:
}; //sizeof计算该类的大小却也为12,并不是24(sizeof只能计算栈和堆中所占的大小,那也就是说m在全局区,但是函数居然没有对应的指针,那么程序运行的时候每个对象如何找到自己的函数呢?)


int main()
{
printf("c1:%d \n", sizeof(C1));
printf("c2:%d \n", sizeof(C2));
system("pause");
}

2、 用内存四区解释 C++属性和方法
1) C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的呢?

换句话说:int getK() { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?

2) C++编译器对普通成员函数的内部处理(及其重要,图不清好好看)

这里写图片描述

Test t(1,2)=====> Test (this,1,2)====> Test (&t,1,2)

3、总结:
1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
3、静态成员函数、成员变量属于类
4、静态成员函数与普通成员函数的区别:
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值