Golang:一个服务同时处理普通http请求和gRPC请求

核心部分

package main

import (
	"log"
	"net/http"
	"strings"

	"golang.org/x/net/http2"
	"golang.org/x/net/http2/h2c"
	"google.golang.org/grpc"
)

var (
	EnableTLS bool
	CertFile  string
	KeyFile   string
	Address   string
)

type MyServer struct {
	grpcServer *grpc.Server
	httpServer *http.ServeMux
}

func (ms *MyServer) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	if r.ProtoMajor == 2 && strings.HasPrefix(r.Header.Get("Content-Type"), "application/grpc") {
		ms.grpcServer.ServeHTTP(w, r)
	} else {
		ms.httpServer.ServeHTTP(w, r)
	}
}

func main() {
	ms := &MyServer{
		grpcServer: grpc.NewServer(),
		httpServer: http.NewServeMux(),
	}

	server := &http.Server{
		Addr: Address,
	}
	var err error
	if EnableTLS {
		server.Handler = ms
		err = server.ListenAndServeTLS(CertFile, KeyFile)
	} else {
		server.Handler = h2c.NewHandler(ms, &http2.Server{})
		err = server.ListenAndServe()
	}
	if err != nil {
		log.Printf("serve failed")
	}
}

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使用Golang编写gRPC网络通信库需要依赖`grpc`和`protobuf`两个库,其中`grpc`用于实现gRPC协议,`protobuf`用于定义消息格式。 下面是一个简单的示例,演示如何使用gRPC和protobuf库编写一个gRPC服务器,监听端口并接收请求: 1. 定义proto文件 首先需要定义一个.proto文件,用于定义请求和响应的消息格式和服务接口。例如,下面是一个简单的.proto文件: ```protobuf syntax = "proto3"; message HelloRequest { string name = 1; } message HelloResponse { string message = 1; } service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse); } ``` 在上面的.proto文件中,定义了两个消息类型`HelloRequest`和`HelloResponse`,分别用于表示请求和响应的消息格式。同时,定义了一个服务接口`Greeter`,该接口包含一个`SayHello`方法,用于接收`HelloRequest`请求,并返回`HelloResponse`响应。 2. 生成代码 使用`protoc`工具生成对应的gRPC代码。假设.proto文件名为`hello.proto`,则可以使用以下命令生成代码: ``` protoc -I . hello.proto --go_out=plugins=grpc:. ``` 该命令会在当前目录下生成一个名为`hello.pb.go`的文件,该文件包含了生成的gRPC代码。 3. 编写服务端代码 使用生成的代码,编写一个gRPC服务器,用于监听端口并接收请求。例如,下面是一个简单的gRPC服务器代码: ```go package main import ( "context" "fmt" "net" "google.golang.org/grpc" pb "path/to/hello" // 导入生成的代码 ) type server struct{} func (s *server) SayHello(ctx context.Context, req *pb.HelloRequest) (*pb.HelloResponse, error) { return &pb.HelloResponse{Message: "Hello, " + req.Name}, nil // 返回响应 } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", ":8080") // 监听端口 if err != nil { panic(err) } s := grpc.NewServer() // 创建gRPC服务器 pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) // 注册服务 fmt.Println("gRPC server is running...") if err := s.Serve(lis); err != nil { // 启动服务器 panic(err) } } ``` 在上面的代码中,定义了一个名为`server`的结构体,该结构体包含了一个`SayHello`方法,用于处理`HelloRequest`请求,并返回`HelloResponse`响应。 使用`grpc.NewServer()`方法创建一个gRPC服务器,使用`pb.RegisterGreeterServer()`方法注册服务。最后,使用`s.Serve(lis)`方法启动服务器,开始监听端口并接收请求。 可以根据具体需求,编写不同的请求处理函数和服务接口,实现不同的功能。例如,可以编写一个处理文件上传的函数,用于接收来自客户端的文件,并将文件保存到服务器上。
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