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一.课本内容知识点
1.栈
a.栈的逻辑结构
- 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
- 空栈:不含任何数据元素的栈
- 允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底
- 栈的示意图:
- 栈的操作特性:后进先出为原则LIFO
- 栈的抽象数据类型定义:
- 栈的基本操作:
InitStack (&S) (构造空栈 ) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(&S) (销毁栈结构) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:栈S被销毁。 ClearStack (&S) (栈清空) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:栈S清为空栈。 StackEmpty (S) (判空) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则FALSE。 StackLength (S) (求栈长) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。 StackTraverse (S, visit( )) (遍历栈) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调 用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。 GetTop (S, &e) (求栈顶元素) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:用e返回S的栈顶元素。 Push (&S, e) (入栈) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。 Pop (&S, &e) (出栈) 初始条件:栈S已存在且非空。 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。
b.栈的顺序存储结构及实现
- 如何改造数组实现栈的顺序存储?
- 定义
#define STACK_INIT_SIZE 100; #define STACKINCREMENT 10; typedef struct { SElemType *base; //在栈构造之前和销毁之后base的值为NULL。 SElemType *top;//栈顶指针 int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位。 }SqStack;
- 初始化
Status InitStack ( SqStack &S) { S.base=(SElemType *) malloc (STACK_INIT_SIZE * sizeof (SElemType); if (!S.base) exit (OVERFLOW); S.top=S.base S.stacksize= STACK_INIT_SIZE; return OK; }
- 获取栈顶元素
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e) { //若栈不空,则获取S的栈顶元素,用e返回其值, 并返回OK;否则返回ERROR if ( S.top == S.base ) return ERROR; e=*(S.top-1) return OK; }
-
入栈
Status Push ( SqStack &S, SElemType e) //如果栈满,需要重新申请空间,再插入元素e {if ( S.top-S.base>=S.stacksize ) { S.base=(SElemType *) realloc ( S.base, (S.stacksize+STACKINCREMENT)* sizeof (SElemType); if (!S.base) exit (OVERFLOW); S.top=S.base + S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; } //if *S.top++ = e; return OK; }//Push
-
出栈
Status Pop ( SqStack &S, SElemType & e) { //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值, 并返回OK;否则返回ERROR if ( S.top == S.base ) return ERROR; e=*--S.top; return OK; }//Pop
-
顺序栈S不存在的条件: S.base=NULL;
-
顺序栈为空 的条件 : S.base==S.top;
-
顺序栈满的条件 : S.top-S.base=S.stacksize;
c.栈的链式存储结构及实现
- 链栈:栈的链式存储结构
- 如何改造链表实现栈的链接存储?
- 公共说明部分:
//以头指针为栈顶,在头指针处插入或删除 typedef struct SNODE { SElemType data; struct snode *link; }SNODE,*LinkStack; LinkStack top, p; int m=sizeof (SNODE);
-
入栈:
Push () { p=(NODE*) malloc (m); if (!p){上溢} else { p->data=x; p->link=top; top=p;} }
-
出栈:
pop( ) { if (top==NULL){下溢} else { x=top->data; p=top; top=top->link; free(p); } }
-
说明
① 链栈不必设头结点,因为栈顶(表头)操作频繁,只在栈顶插入和删除,不在其他位置插入和删除,代码统一;
② 采用链栈存储方式,可使多个栈共享空间;当栈中元素个数变化较大,且存在多个栈的情况下,链栈是栈的首选存储方式。
- 顺序栈和链栈的比较
时间性能:
相同,都是常数时间O(1)。
空间性能:
顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。
链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。总之,当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。
2.栈与递归的实现
- 递归:子程序(或函数)直接调用自己或通过一系列调用语句间接调用自己,是一种描述问题和解决问题的基本方法。
- 递归的基本思想:问题分解:把一个不能或不好解决的大问题转化为一个或几个小问题,再把这些小问题进一步分解成更小的小问题,直至每个小问题都可以直接解决。
- 递归的要素:
⑴ 递归边界条件:确定递归到何时终止,也称为递归出口;
⑵ 递归模式:大问题是如何分解为小问题的,也称为递归体。 - 例子:
3.队列
- 队列:只允许在一端进行插入操作,而另一端进行删除操作的线性表。
- 空队列:不含任何数据元素的队列。
- 允许插入(也称入队、进队)的一端称为队尾,允许删除(也称出队)的一端称为队头。
- 队列的操作特性:先进先出FIFO
- 队列的抽象数据类型定义:
ADT Queue { 数据对象: D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系: R1={ <ai-1 ,ai >|ai-1 ,ai∈D, i=2,...,n } 约定an端为队尾,a1端为队头 }ADT Queue
- 队列的基本操作:
InitQueue (&Q) (构造空队列 ) 操作结果:构造一个空队列Q。 DestroyQueue (&Q) (销毁队列结构) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:队列Q被销毁。 ClearQueue (&Q) (队列清空) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:队列Q清为空队列。 QueueEmpty (Q) (判空) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:若队列Q为空,则返回TRUE, 否则FALSE。 QueueLength (Q) (求队列长) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。 QueueTraverse (Q, visit( )) (遍历队列) 初始条件:队列Q已存在且非空。 操作结果:从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素 调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。 GetHead (Q, &e) (求队头元素) 初始条件:队列Q已存在且非空。 操作结果:用e返回Q的队头元素。 EnQueue (&Q, e) (入队) 初始条件:队列Q已存在。 操作结果:插入元素e为新的队头元素。 DeQueue (&Q, &e) (出队) 初始条件:队列Q已存在且非空。 操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。
-
链队列示意图:
-
公共说明部分:
typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode, *QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; // 队头指针 QueuePtr rear; // 队尾指针 }LinkQueue; // 链队列
- 构造空队列:
Status InitQueue (LinkQueue &Q) { // 构造一个空队列 Q Q.front = Q.rear = (QueuePtr) malloc (sizeof(QNode)); if (!Q.front) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 Q.front->next = NULL; return OK; }
- 销毁队列:
Status DestroyQuene ( LinkQuene &Q) { //销毁队列Q while ( Q.front ) { Q.rear = Q.front—>next; free ( Q.front); Q.front = Q.rear; } return OK; }
- 入队操作:
Status EnQueue (LinkQueue &Q, QElemType e) { //插入元素e为Q的新的队列尾元素 p =(QueuePtr) malloc (sizeof (QNode)); if ( !p ) exit (OVERFLOW); // 存储分配失败 p->data = e; p->next = NULL; Q.rear->next = p; // 修改尾结点的指针 Q.rear = p; // 移动队尾指针 return OK; }
- 出队操作:
Status DeQueue (Queue &Q, QElemType &e) { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值, 并返回OK;否则返回ERROR if ( Q.front == Q.rear ) return ERROR; // 队列为空 p = Q.front->next; e = p->data; // 返回被删元素 Q.front->next = p->next; // 修改头结点指针 free (p); // 释放被删结点 return OK; }//DeQueue
-
循环队列:
4.总结
顺序队列总结:
队空条件 : front = rear (初始化时:front = rear )
队满条件: front = (rear+1) % N (N=maxsize)
队列长度: L=(N+rear-front)% N问:为什么要设计队列?它有什么独特用途?
循环队列和链队列的比较
线性表、栈与队的异同点
二.练习题
题组一:
题组二:
一、填空题
1. 向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。
2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 。
3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。
4. 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
5. 带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 。
二、判断正误
( × )1. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。
错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。
( √ )2. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。
( √ )3. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。
正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
( × )4. 栈和链表是两种不同的数据结构。
错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。
( × )5. 栈和队列是一种非线性数据结构。
错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。
( √ )6. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。
( √ )7. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个
栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。
( × )8. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。
错,后半句不对。
( × )9. 一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345。
错,有可能。
三、单项选择题
( B )1. 栈中元素的进出原则是
A.先进先出 B.后进先出 C.栈空则进 D.栈满则出
( C )2. 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为
A.i B.n=i C.n-i+1 D.不确定
解释:当p1=n,即n是最先出栈的,根据栈的原理,n必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那么输入顺序必定是1,2,3,…,n,则出栈的序列是n,…,3,2,1。(若不要求顺序出栈,则输出序列不确定)
( B )3. 判定一个栈ST(最多元素为m0)为空的条件是
A.ST->top<>0 B.ST->top=0 C.ST->top<>m0 D.ST->top=m0
( A )4. 判定一个队列QU(最多元素为m0)为满队列的条件是
A.QU->rear-QU->front = = m0
B.QU->rear - QU->front -1= = m0
C.QU->front = = QU->rear
D.QU->front = = QU->rear+1
解:队满条件是元素个数为m0。由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1了,应当选A。当然,更正确的答案应该取模,即:QU->front = = (QU->rear+1)% m0
( D )5.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为
(A)r-f; (B)(n+f-r)% n;
(C)n+r-f; (D)(n+r-f)% n
6. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。
设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。
现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A ,第二次出栈得到的元素是 B 是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的元素是 D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。
供选择的答案:
A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4
E: ①1 ②2 ③ 3 ④ 0
答:ABCDE=2, 4, 1, 2, 2
7. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。
栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值 B ;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值 C 。设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量T的值是 E 。
供选择的答案:
A: ① 先进先出 ②后进先出 ③进优于出 ④出优于进 ⑤ 随机进出
B,C: ① 加1 ②减1 ③不变 ④清0 ⑤ 加2 ⑥减2
D:① a,b ②b,c ③c,a ④b,a ⑤ c,b ⑥ a,c
E:① n+1 ②n+2 ③ n ④ n-1 ⑤ n-2
答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4
注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成,称为向下生成堆栈。
8. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。
在做进栈运算时,应先判别栈是否 A ;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 。当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 。
为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 时,才产生上溢。
供选择的答案:
A,B:①空 ② 满 ③ 上溢 ④ 下溢
C: ①n-1 ② n ③ n+1 ④ n/2
D: ① 长度 ②深度 ③ 栈顶 ④ 栈底
E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点 ②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点
③两个栈的栈顶到达栈空间的某一位置相遇 ④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底
答案:ABCDE=2, 1, 2, 4, 3
四、简答求解题
1. 说明线性表、栈与队的异同点。
答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。
不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。
② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。
2. 设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有
① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个?
答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N
- L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32
五:写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。
1.void main( ){
Stack S;
Char x,y;
InitStack(S);
X=’c’;y=’k’;
Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y);
Pop(S,x); Push(S,’t’); Push(S,x);
Pop(S,x); Push(S,’s’);
while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,y);printf(y); };
Printf(x);
}
答:输出为“stack”。
2.【严题集3.12②】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElem Type为char)。
void main( ){
Queue Q; Init Queue (Q);
Char x=’e’; y=’c’;
EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y);
DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x);
DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’);
while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); };
Printf(x);
}
答:输出为“char”。
3.【严题集3.13②】简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。
void algo3(Queue &Q){
Stack S; int d;
InitStack(S);
while(!QueueEmpty(Q)){
DeQueue (Q,d); Push(S,d);
};
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,d); EnQueue (Q,d);
}
}
答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。
题组三: