使用触发器
触发器可以让我们的界面可以自动化完成一些简单的样式改变,如鼠标放上去变色等。
在样式中添加触发器就是往 Style.Triggers 集合里面添加触发器,只要是派生自 TriggerBase 的实例都是可以添加到集合中的,有下面几类
注意,我们可以为任何依赖项属性设置一个触发器,我们看下面的例子
<Style TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsFocused" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="DarkBlue"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
从本质上来说,触发器也是决定依赖项属性值的一个因素,我们之前学过很多因素决定了依赖项属性的值。
触发器的生效顺序
如果一个操作会触发两个触发器,最后哪个触发器生效无关乎事件的发生顺序而是在于触发器写的先后顺序。我们看一个例子