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DotNetty完全教程(十一)
编码器和解码器定义编码器负责将应用程序可以识别的数据结构转化为可传输的数据流,解码器反之。对于应用程序来说,编码器操作出站数据,解码器操作入站数据。解码器和Handler解码器因为是处理入站数据的,所以继承了ChannelInBoundHandler.我们理解的时候可以认为解码器就是一种特殊的Handler,用于处理信息。解码器的类型ByteToMessageDecoderRepl...原创 2019-10-31 16:03:27 · 4459 阅读 · 4 评论 -
DotNetty完全教程(十)
单元测试EmbeddedChannel介绍EmbeddedChannel是专门为了测试ChannelHandler的传输。我们先看一下他的API用一张图来描述这样的一个模拟过程编写基于xUnit的单元测试新建一个xUnit工程 UnitTest新建一个用于测试EmbededChannel的工程 EmbededChannelTestEmbededChannelTest工程需要引用...原创 2019-10-30 16:01:14 · 3798 阅读 · 0 评论 -
DotNetty完全教程(九)
引导Bootstrap引导一个应用程序是指对他进行配置并且使他运行的过程。体系结构注意,DotNetty没有实现Cloneable的接口,而是直接实现了一个Clone方法。Netty实现这个接口是为了创建两个有着相同配置的应用程序,可以把一个配置整体应用到另一个上面,需要注意的是EventLoopGroup是一个浅拷贝,这就导致了拷贝的Bootstrap都会使用同一个EventLoopGr...原创 2019-10-30 15:50:31 · 5229 阅读 · 2 评论 -
DotNetty完全教程(八)
EventLoop介绍我们先回顾一下,EventLoop就是我们在最开始的示意图中的Selector,每个EventLoop和一个线程绑定,用于处理多个Channel。任务调度如果我们想实现延时任务的调度,比如连接成功5s之后发送一包数据,就可以用到EventLoop的计划任务ctx.Channel.EventLoop.Schedule(() =>{ Console.Wr...原创 2019-10-30 15:41:41 · 4016 阅读 · 0 评论 -
DotNetty完全教程(七)
ChannelPipeline和ChannelHandleContext介绍ChannelPipeline是一系列ChannelHandler连接的实例链,这个实例链构成了应用程序逻辑处理的核心。下图反映了这种关联:ChannelHandlerContext提供了一个ChannelPipeline的上下文,用于ChannelHandler在Pipeline中的交互,这种交互十分的灵活,不仅...原创 2019-10-30 15:37:28 · 5050 阅读 · 0 评论 -
DotNetty完全教程(六)
资源管理目的在处理数据的过程中,我们需要确保没有任何的资源泄漏。这时候我们就得很关心资源管理。引用计数的处理使用完ByteBuf之后,需要调整其引用计数以确保资源的释放内存内漏探测Netty提供了ResourceLeakDetector来检测内存泄漏,因为其是采样检测的,所以相关开销并不大。泄露日志检测级别手动释放消息ReferenceCountUtil.SafeRelea...原创 2019-10-30 15:17:55 · 4352 阅读 · 0 评论 -
DotNetty完全教程(五)
ChannelHandler本篇文章着重介绍ChannelHandlerChannel的生命周期我们复习一下,Channel是Socket的抽象,可以被注册到一个EventLoop上,EventLoop相当于Selector,每一个EventLoop又有自己的处理线程。复习了这部分的知识,我们就知道在Channel的生命中,有以下这么几个关键的时间节点。ChannelHandler的生...原创 2019-10-30 15:11:54 · 4971 阅读 · 2 评论 -
DotNetty完全教程(四)
ByteBufferNetty中ByteBuffer的介绍Netty 的数据处理 API 通过两个组件暴露——abstract class ByteBuf 和 interfaceByteBufHolderDotNetty中有AbstractByteBuffer IByteBuffer IByteBufferHolder优点:它可以被用户自定义的缓冲区类型扩展;通过内置的复合缓冲区...原创 2019-10-30 10:37:03 · 8417 阅读 · 4 评论 -
DotNetty完全教程(三)
组件介绍ChannelChannel是Socket的封装,提供绑定,读,写等操作,降低了直接使用Socket的复杂性。EventLoop我们之前就讲过EventLoop这里回顾一下:一个 EventLoopGroup 包含一个或者多个 EventLoop;一个 EventLoop 在它的生命周期内只和一个 Thread 绑定;所有由 EventLoop 处理的 I/O 事件都将在它...原创 2019-10-30 09:47:00 · 9235 阅读 · 0 评论 -
DotNetty完全教程(二)
第一个DotNetty应用程序准备工作NuGet包介绍DotNetty由九个项目构成,在NuGet中都是单独的包,可以按需引用,其中比较重要的几个是以下几个:DotNetty.Common 是公共的类库项目,包装线程池,并行任务和常用帮助类的封装DotNetty.Transport 是DotNetty核心的实现DotNetty.Buffers 是对内存缓冲区管理的封装DotNett...原创 2019-10-30 09:34:51 · 15891 阅读 · 8 评论 -
DotNetty完全教程(一)
写本系列文章的目的我一直以来都在从事.NET相关的工作,做过工控,做过网站,工作初期维护过别人写的网络库,后来自己写网络库,我发现在使用C#编程的程序员中,能否写出高性能的网络库一直都是考验一个程序员能力的标杆。为了写出高性能的网络库,我查阅了很多资料,发现Java的Netty有着得天独厚的设计以及实现优势,Java也因为Netty的存在,在开发大吞吐量的应用程序中得心应手。我想,.NET程序...原创 2019-10-30 09:23:23 · 34197 阅读 · 2 评论