单例模式 Singleton(单例)

public class Player
    {
        //静态私有变量,存取我们的单一实例
        private static Player instance;

        //私有构造器,供内部使用
        private Player()
        {

        }

        //公开的静态方法供我们调用来获取实例
        public static Player GetInstance()
        {
            //没有这个实例我们就创建
            if (instance == null)
            {
                instance = new Player();
                Debug.Log("这是第一次创建实例");
                return instance;
            }
            //有的话直接获取
            Debug.Log("实例已经存在,我拿来直接用了");
            return instance;
        }
    }
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