Java的垃圾回收算法

1. 标记清除算法

定义: Mark Sweep

  • 速度较快
  • 会造成内存碎片
    在这里插入图片描述

分析:
在这里插入图片描述

2. 标记整理算法

定义:Mark Compact

  • 速度慢
  • 没有内存碎片
    在这里插入图片描述

分析:
在这里插入图片描述

3. 复制算法

定义:Copy

  • 不会有内存碎片
  • 需要占用双倍内存空间
    在这里插入图片描述

4. 总结

  • 生代-复制算法
    每次垃圾收集都能发现大批对象已死, 只有少量存活. 因此选用复制算法, 只需要付出少量
    存活对象的复制成本就可以完成收集
  • 年代-标记整理算法
    因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保, 就必须采用“标记—清理”或“标
    记—整理”算法来进行回收, 不必进行内存复制, 且直接腾出空闲内存.

在JVM的实际开发中,不会说只用一种算法,而是采取多种算法结合一起来共同实现垃圾回收

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