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游戏开发
柠檬睡客
没有患得患失的诚惶诚恐,而是随遇而安的处之泰然。
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Unity2D开发笔记一 动起来
文章目录一 初衷二 环境介绍三 资源推荐四 心得体会一 初衷 本职工作是Java服务端开发,但是一直对游戏开发抱有幻想,我仍记得当初填写大学志愿的时候,就是想以后从事游戏开发所以才报考的软件工程专业。不过自己真的懒惰,而且整个大学期间也没有专业的学习过这方面知识,在南京裸辞的那段时间有打算报一个学习班专门来学习下游戏开发的,后来也因为各种原因不了了之。 慢慢上了年纪,但是心里的那团小火苗...原创 2019-05-26 19:18:05 · 1000 阅读 · 1 评论 -
Unity2D开发笔记二 动态设置正交摄像机对焦距离
文章目录一 摄像机分类二 适应屏幕分辨率三 脚本实现一 摄像机分类 首先说一下什么是摄像机,这和我们现实生活里的摄像机概念一样,只不过Unity里的摄像机是用来拍摄游戏场景的,我们透过屏幕能够看到的游戏场景都是通过摄像机拍摄出来的,从游戏开始摄像机就在工作,把每一帧游戏画面反映到屏幕上。 Unity提供了两种摄像机类型:透视摄像机正交摄像机 透视摄像机主要用于3D游戏开发上,...原创 2019-05-26 19:47:18 · 1340 阅读 · 0 评论