论单一职责原则的使用场景

    单一职责原则的定义是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简单来说,一个类中应该是一组相关性很高的函数,数据封装。就是对职责的定义,什么是类的职责,以及怎么划分类的职责。这是最重要的一环

   

    举个例子做进一步的阐释,做出比较:

  没有采用这种模式的例子:

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.util.LruCache;
import android.widget.ImageView;

import java.io.IOException;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class ImageLoader {

    LruCache<String, Bitmap> mImageCache;
    // 线程池,线程数量为cpu的数量
    ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

    public ImageLoader() {
        initImageCache();
    }

    private void initImageCache() {
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        final int cacheSize = maxMemory / 4;
        mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
            }
        };
    }

    public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
        imageView.setTag(url);
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                if (bitmap == null) {
                    return;
                }
                if (imageView.getTag().equals(url)) {
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
                mImageCache.put(url, bitmap);
            }
        });
    }

    public Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            URL url = new URL(imageUrl);
            try {
                final HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
                conn.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }
}
代码看起来有些杂乱,耦合度比较高,对后期的扩展性,灵活性而言差别较大,后期一旦改动,将会改动很多地方,不利于维护

优化之后,采用单一职责:在功能上一份为二:

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.util.LruCache;
import android.widget.ImageView;

import java.io.IOException;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;


public class ImageLoader2 {
    // 图片缓存
    LruCache<String, Bitmap> mImageCache;
    // 线程池,线程数量为cpu的数量
    ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());


    public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
        imageView.setTag(url);
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                if (bitmap == null) {
                    return;
                }
                if (imageView.getTag().equals(url)) {
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
                mImageCache.put(url, bitmap);
            }
        });
    }

    public Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            URL url = new URL(imageUrl);
            try {
                final HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
                conn.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }

}
多了imageCache,负责具体的缓存

import android.graphics.Bitmap;
import android.util.LruCache;


public class ImageCache {
    LruCache<String ,Bitmap> mImageCache;

    public ImageCache(){
        initImageCache();
    }

    private void initImageCache() {
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        final int cacheSize = maxMemory / 4;
        mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() / 1024;
            }
        };
    }

    public void put(String url,Bitmap bitmap){
        mImageCache.put(url,bitmap);
    }

    public Bitmap get(String url){
        return mImageCache.get(url);
    }

}

实现缓存和下载图片的功能分离,代码逻辑更加清晰。单一职责就是根据个人的经验,在代码上进行一些优化,让代码逻辑更加清晰,尽量的减少耦合,利于后期维护和扩展。





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