Shuffle调优之合并map端输出文件(三)

什么样的情况下,会发生shuffle?
在spark中,触发Action算子就会发生shuffle,主要是以下几个算子:groupByKey、reduceByKey、countByKey、join等等。
什么是shuffle?
groupByKey,要把分布在集群各个节点上的数据中的同一个key,对应的values,都给集中到一块儿,集中到集群中同一个节点上,更严密一点说,就是集中到一个节点的一个executor的一个task中。然后呢,集中一个key对应的values之后,才能交给我们来进行处理,<key, Iterable>;reduceByKey,算子函数去对values集合进行reduce操作,最后变成一个value;
countByKey,需要在一个task中,获取到一个key对应的所有的value,然后进行计数,统计总共有多少个value;
join,RDD<key, value>,RDD<key, value>,只要是两个RDD中,key相同对应的2个value,都能到一个节点的executor的task中,给我们进行处理。
shuffle具体怎么工作的呢?
在某个action触发job的时候,DAGScheduler,会负责划分job为多个stage。划分的依据就是从后往前回溯,遇到窄依赖加入本stage,遇见宽依赖进行Stage切分,如果发现有会触发shuffle操作的算子,比如reduceByKey,就将这个操作的前半部分,以及之前所有的RDD和transformation操作,划分为一个stage;shuffle操作的后半部分,以及后面的,直到action为止的RDD和transformation操作,划分为另外一个stage。
每一个shuffle的前半部分stage的task,每个task都会创建下一个stage的task数量相同的文件,比如下一个stage会有100个task,那么当前stage每个task都会创建100份文件;会将同一个key对应的values,一定是写入同一个文件中的;不同节点上的task,也一定会将同一个key对应的values,写入下一个stage,同一个task对应的文件中。
shuffle的后半部分stage的task,每个task都会从各个节点上的task写的属于自己的那一份文件中,拉取key, value对;然后task会有一个内存缓冲区,然后会用HashMap,进行key, values的汇聚;(key ,values);

下面附上spark任务调度流程图:
在这里插入图片描述

task会用我们自己定义的聚合函数,比如reduceByKey(+),把所有values进行一对一的累加;聚合出来最终的值。就完成了shuffle。
shuffle前半部分的task在写入数据到磁盘文件之前,都会先写入一个一个的内存缓冲,内存缓冲满溢之后,再spill溢写到磁盘文件中。
问题来了:默认的这种shuffle行为,对性能有什么样的恶劣影响呢?
比如:100个节点(每个节点一个executor):100个executor
每个executor:2个cpu core
总共1000个task:每个executor平均10个task
每个节点,10个task,每个节点会输出多少份map端文件?10 * 1000=1万个文件
总共有多少份map端输出文件?100 * 10000 = 100万。
第一个stage,每个task,都会给第二个stage的每个task创建一份map端的输出文件
第二个stage,每个task,会到各个节点上面去,拉取第一个stage每个task输出的,属于自己的那一份文件。
shuffle中的写磁盘的操作,基本上就是shuffle中性能消耗最为严重的部分。
通过上面的分析,一个普通的生产环境的spark job的一个shuffle环节,会写入磁盘100万个文件。
磁盘IO对性能和spark作业执行速度的影响,是极其惊人和吓人的。
基本上,spark作业的性能,都消耗在shuffle中了,虽然不只是shuffle的map端输出文件这一个部分,但是这里也是非常大的一个性能消耗点。

优化方法:
new SparkConf().set(“spark.shuffle.consolidateFiles”, “true”)
开启shuffle map端输出文件合并的机制;默认情况下,是不开启的,就是会发生如上所述的大量map端输出文件的操作,严重影响性能。

开启了map端输出文件的合并机制之后:
第一个stage,同时就运行cpu core个task,比如cpu core是2个,并行运行2个task;每个task都创建下一个stage的task数量个文件;
第一个stage,并行运行的2个task执行完以后;就会执行另外两个task;另外2个task不会再重新创建输出文件;而是复用之前的task创建的map端输出文件,将数据写入上一批task的输出文件中。
第二个stage,task在拉取数据的时候,就不会去拉取上一个stage每一个task为自己创建的那份输出文件了;而是拉取少量的输出文件,每个输出文件中,可能包含了多个task给自己的map端输出。

另外需要注意的(map端输出文件合并):

只有并行执行的task会去创建新的输出文件;下一批并行执行的task,就会去复用之前已有的输出文件;但是有一个例外,比如2个task并行在执行,但是此时又启动要执行2个task;那么这个时候的话,就无法去复用刚才的2个task创建的输出文件了;而是还是只能去创建新的输出文件。
要实现输出文件的合并的效果,必须是一批task先执行,然后下一批task再执行,才能复用之前的输出文件;否则 多批task同时起来执行,还是做不到复用的。
开启了map端输出文件合并机制之后,生产环境上的例子,会有什么样的变化?
100个节点(每个节点一个executor):100个executor
每个executor:2个cpu core
总共1000个task:每个executor平均10个task
每个节点,2个cpu core,有多少份输出文件呢?2 * 1000 = 2000个
总共100个节点,总共创建多少份输出文件呢?100 * 2000 = 20万个文件

相比较开启合并机制之前的情况,100万个

map端输出文件,在生产环境中,立减5倍!

合并map端输出文件,对咱们的spark的性能有哪些方面的影响呢?
1、map task写入磁盘文件的IO,减少:100万文件 -> 20万文件
2、第二个stage,原本要拉取第一个stage的task数量份文件,1000个task,第二个stage的每个task,都要拉取1000份文件,走网络传输;合并以后,100个节点,每个节点2个cpu core,第二个stage的每个task,主要拉取100 * 2 = 200个文件即可;网络传输的性能消耗是不是也大大减少

大家不要小看这个map端输出文件合并机制。实际上,在数据量比较大,你自己本身做了前面的性能调优,executor上去->cpu core上去->并行度(task数量)上去,shuffle没调优,shuffle就很糟糕了;大量的map端输出文件的产生。对性能有比较恶劣的影响。
这个时候,去开启这个机制,可以很有效的提升性能。

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