/**
单例模式:作为对象的创建模式,单例模式确保一个类只有一个实例,
而且自行实例化并像整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
单例模式构造函数是可以private的,用静态成员函数GetInstance来获得实例。
要点:1、某个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
2:所有的客户对象公用一个单例对象。
3:从单例对象自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
一些资源管理器常常设计成单例模式。让一个雷产生同一个对象对客户端服务的时候,
比如管理数据库的连接,管理文件IO等,这时候我们就使用单例模式。
*/
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
Singleton();//构造函数私有
virtual ~Singleton();
//类的成员有两种:静态成员和实例成员(包括实例和函数)。实例成员的存储空间属于具体的实例,
//不同实例(对象)的同名成员拥有不同的存储空间;静态成员的存储空间是固定的,与具体的实例(对象)无关,被该类的所有实例共享。
/**
访问静态成员可以用ClassName::MemberName,也可以用ClassName.MemberNme,但最好用前者,因为很容易就可以判定成员是静态成员。
访问实例成员只能用ClassName.MemberName,不能用ClassName::MemberName.
*/
static Singleton* instance;//唯一实例
int var;
public:
static Singleton*GetInstance();//工厂方法(用来获取实例)
int const getVar();
void setVar(int);
};
Singleton::Singleton()
{
this->var = 20;
cout<<"Singleton Constructor" <<endl;
}
Singleton::~Singleton()
{
delete instance;
}
//初始化静态成员
Singleton* Singleton::instance = new Singleton();
Singleton* Singleton::GetInstance()
{
return instance;
}
int const Singleton::getVar()
{
return this->var;
}
void Singleton::setVar(int var)
{
this->var = var;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
Singleton* ton1 = Singleton::GetInstance();
Singleton* ton2 = Singleton::GetInstance();
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
ton1->setVar(150);
cout<<"ton1 var = "<<ton1->getVar()<<endl;
cout<<"ton2 var = "<<ton2->getVar()<<endl;
int num;
cin>>num;
return 0;
}
单例模式
最新推荐文章于 2023-07-26 15:46:48 发布